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发表于 2014-12-1 19:34 · 广东
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命运的优点:
1.画面,音乐,极其稳定的帧数,手感,这些最内核的东西,确实做到了一流水准
2.无尽的升级系统,枪械各有特色,没有万精油武器,升级这些装备需要耗费大量时间,而过程却是令人上瘾的,因为有强烈的目标性
3.raid,事实证明抛弃传统战牧法和消耗型血槽,棒鸡仍然能将raid做得很出色
4.多规则的pve模式,nightfall,lightswitch,element burn,respawn restrict等等
缺点:
1.战役稀烂,剧情不评价,目前剧情说的内容等于没说
2.pvp表现尚可,但缺乏持续游玩的吸引力
3.阵营和声望一坨屎
4.世界掉落全是店货
5.装备随机性做得太差
6.装备技能太少,人物属性太过简化
7.职业差异太小
8.游戏内容太少
9.strike让人极度失望,你几乎分不出strike和多数story任务的区别
10.防具技能少得令人匪夷所思
结论:缺点远多于优点,目前最多只能给7分,但必须认识到,开的内容越少,可改进的地方越多,就代表这游戏的潜力越大,一些小改动就能让游戏性产生巨大飞跃。例如:解锁同一时间金装可装备的数量限制;大幅提升紫枪掉落率,增加技能种类和随机性;增加新的规则,如限时模式,solo额外奖励,禁用自动***(吸血武器有效)等等。这些内容都是不需要什么工作量的。如果无视预算,无脑加raid和改进strike,史诗级成就奖励酷炫载具(目前的载具成就奖励都是搞笑的)等等,够你玩的。 |
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