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PS4最投入游戏『命运 Destiny』白金感受(3月更新封盘总结 首个突破500小时的游戏)

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 楼主| 发表于 2014-11-30 14:23  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andyzhyx 于 2015-3-11 11:58 编辑

3月11日更新,暂封盘,简单汇总:白金用了250小时、目前总计600小时+、个人第一次突破500小时的游戏、三职业新老Raid装备圆满、全金枪圆满、过去的5个月除了命运就没玩其他游戏、第一次在无奖杯情况下买季卡、再次认识到联网合作搞基多人欢乐的重要性以及派对功能的必要性、感谢棒鸡让我们只因这一个游戏而欢乐了近半年的同时也感谢一起欢乐的基友们!

更新个全金枪视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XOTA3MzI0NzEy.html
以后,除了每周二打打NF和周常和陪基友Raid不死以外,暂时封盘了,等下个DLC咯。。
============================================================
 
1、对我的影响
 
自入命运后就没怎么看英超直播,作为十几年的我抬球迷,每周末必看至少一场直播的习惯被打破;
 
官网显示目前三职业一共250小时,入坑1个月7天,平均每天6.75小时,不惑之年的我觉得很难再有什么游戏能这么玩;
 
生活习惯上,经常会忘记上厕所、吃饭,每天不知不觉就玩了几小时,玩着玩着很容易忘记时间,且每次都不想关机;
 
喜欢枪车球,追求奖杯100%,最好有一定挑战性,但命运让我忘了奖杯,除了6人不死奖杯外,其他奖杯都不觉中获得;
 
之前计划的GTA5和实况15都没入,因为入了也不会玩,FIFA15都不玩了,命运停不下来,新鲜感十足;
 
上两次让我这么投入的游戏,一个是实况足球2011的线上大师联赛,一个是***佩恩3的一命通关挑战。
 
 
2、游戏的优劣
 
「优」:
 
画面好,地图场景很美,各星球景色我都大爱,Raid洞穴颇有魔戒的感觉;
 
射击手感好,个人最舒服的一个FPS,最好的一部联网体验;
 
对于我这种不玩RPG和PC网游的人而言,从装备到武器的各种材料收集与升级,从20级之前的剧情到20级之后的30级之路,从日常周常NF和Raid到每日的赏金任务,整个系统构架设置的刚刚好,充满新鲜感;
 
对战部分比早前Beta版玩着要好,不是传统FPS的或冲锋或卡点的一味突突,武器和技能以及人物职业的不同都让对战方式更加丰富,一些不太平衡的地图则让团队与运气都体现出来;
 
挑战6人Raid不死或者去对战都让人紧张激动,而一边做巡逻任务一边收集各星球矿石素材,又让人倍感休闲放松,然后去调配一下人物的配饰与颜色,或者整理一下武器装备,总之就是每晚关机前都觉得意犹未尽。
 
「劣」
 
公***间,平均3天要掉1波服务器,每波掉要持续半小时,几个联通基友有时会一起抽,好在Raid合作不怎么掉;
 
每日每周任务重复性很高,但为了装备的升级和基友一起玩的乐趣,再说任何类型游戏何尝不都是重复,重点不在于重复;
 
如果没有固定基友一起玩,这游戏乐趣体验将大打折扣,我们每晚黄金时段的派对都是满员8人,基本都是曾经联机过几十个游戏且相识三年多的基友,一个人玩的是休闲,但远没有众乐乐的合作无间。
 
 
3、白金的体验
 
应该说这游戏的白金难度目前看还是挺高的,以后开放等级可能会简单些,主要就是6人Raid不死奖杯,全流程有2个难点,1是跳崖,每个职业的跳跃技能不同,很容易摔死,2是最终BOSS,最终BOSS会随机传送0-3个玩家,需要6个玩家都有一定的实力,需要6人去花一些时间去磨合打法站位等,且6人的网络状况不要有冲突,1人掉线的话就重来吧;这个奖杯,我觉得没有***佩恩3的一命通关奖杯难,因为马3的不死是限时一命通关主线全流程的,14个章节需要大概4小时,是Hardcore难度,而且屏幕里有时间倒计时,心里压力较大,你只能冲出去多杀人来换取时间,而命运Raid则1小时内可通关,没有时间限制,但需要6人在打法与性格沟通上的配合以及对网络有要求,属于对团队不死的另一种挑战;另外,Hard通关奖杯也挺难,我是基友带我硬打过去的,当时补丁已出。
 
除了6人Raid不死奖杯,第二个难题就是比较耗时,你必须有好的装备和武器才能挑战Raid不死奖杯,利用等级压制和给力武器来保证不死,而好的装备和武器需要看你的运气,不是你想买想拿就能随便获得,可以参考神海3的掉宝;不过,如果你运气好,各种好装备和武器分分钟掉落给你,你只有多作任务给它们升级就行了,或者你对这游戏有爱,像我这样,250个小时也就差不多了,后面的就是继续与基友一边打其他的稀有装备,一边一起期待DLC了。
 
至于其他奖杯,完全无难度,看一下奖杯列表后明白奖杯意思就行,不需要任何攻略,慢慢玩都会自然获得,基本都是累积型的,有1个收集型奖杯可以看看视频收集就行了;对了,再有一个障碍是游戏无中文,网游RPG的系统在最初接触时对于我这种英文苦手很蛋疼,多亏懂英文的基友手把手指点,还有一起打不死的小伙伴们,250小时、一个多月的忘我、30多次的团灭、开着***在地球月球金星火星去每日悠闲地看风景、一部美妙的游戏体验。。。
 










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已入不惑还能每天玩6.75小时,lz应该很有钱

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发表于 2014-11-30 14:52  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏如果能解决掉线,社交和组队还有职业平衡的问题,真是一个神游。。我也很喜欢玩,只是掉线让我受不了,一周出。。。

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楼主也是蛮拼的

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早已放棄這遊戲     每週二更新隨便玩玩   然後一週不再碰     
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发表于 2014-11-30 15:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ有问题,RAID无伤那个奖杯,如果迷宫、跳平台那边全队退出,等猎人跑到后再进,算么???
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