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楼主: 大可又一城

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发表于 2014-12-6 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
注定又要战个20页30页了。脑残黑真心可怕啊。
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发表于 2014-12-6 13:42  ·  河北 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2014-12-6 13:37
逗,n64的机能强出ps一大截,才能做出时之笛这样震撼世界的游戏,wiiu这机能落后ps4这么多,塞尔达u顶多 ...

wiiu机能不比n64强一大截吗,为啥不能超越时之笛,我们要纵向对比
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发表于 2014-12-6 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2014-12-6 13:27
10年前的画面标杆是xbox和ngc

sb,那是15年前

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发表于 2014-12-6 13:43  ·  河南 | 显示全部楼层
我的WIIU已经饥渴难耐~               
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发表于 2014-12-6 13:44  ·  河北 | 显示全部楼层
不过比起去年e3那个cg确实有差距,教徒们觉得呢

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发表于 2014-12-6 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
在wiiu上做出这样的画面。赞啊。很难想象ps4能做出什么来????
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发表于 2014-12-6 13:44  ·  四川 | 显示全部楼层
旺达与巨像

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发表于 2014-12-6 13:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
宫本茂对塞尔达传说系列的要求是“每部新作必须加入新动作”,这次很有可能就是从马上翻滚下来那个滞空了。大地图很好,不用像天空之剑那样硬分割成几个区域,很有可能像旺达与巨像那样安排流程。只不过把巨像替换成各种神殿。

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发表于 2014-12-6 13:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
任神发力 加油↖(^ω^)↗

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发表于 2014-12-6 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏和明年的异度新作就是我买wiiu的理由,完全值了
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