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楼主: 雨乔

[PS4] 【访谈】Ninja Theory专访:兼顾独特美术风格与高品质游戏体验—《Hellblade》(上)

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发表于 2014-12-17 01:35  ·  福建 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2014-12-16 23:16
玩过NT的几个游戏后我觉得这个制作组还是很有想法的····但是有句话怎么说来的?心比天高,命比纸薄· ...

如今的游戏制作风格已经改变太多了,很少有玩家会通关多次,甚至连通关一次的玩家也很少了,系统上的研究乐趣可以说是半个核心玩家的专属乐趣,一般玩家更重视的是一周目的体验。把系统做深有点吃力不讨好的意思。当然要做深更需要的是经验和实力。nt如果想把act要素做好做深入我是绝对支持的,但如果实在力有未逮的话也不能太苛责他们,毕竟游戏业的风气已经变了,只要他们还在用心做自己的游戏,我都支持
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