流放者(禁止发言)
但丁已离我远去... .. .
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骑士
下面是引用柏特莱姆于2006-03-08 14:44发表的: 第一个问题其实有时候我也想问。但有个朋友说的挺有道理,震动功能是体现游戏真实感的功能之一。打别人时应该是对方感受震动才对啊!呵呵! 还有一种说法对手柄来说很人性化,“总震动手柄寿命不就减少了吗!!!”呵呵!
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