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骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2014-12-23 09:43  ·  香港 | 显示全部楼层
妖錶是低齡向是沒錯, 雖然我沒玩過(也沒什麼興趣), 但看上去好像沒有像口袋那種只有大人(廢人)才能玩的要素。

口袋之所以是全年齡向, 因為它有著低齡的外皮, 但是卻有著小孩不可能玩得上手的育成系統。(故事設定上也有很多小孩看不出來/接受不了的裡設定)

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发表于 2014-12-23 09:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
tuzizuiba 发表于 2014-12-23 08:58
额?
记错了么?
貌似我记得确实L5有一款作品是本来3DS和PSV双平台的

没有正式宣布。。只是最初公布妖怪手表的画面时候明显比现在的3DS版要好非常多。。所以不少人都猜测最初登录的平台肯定有PSV或者PS3

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发表于 2014-12-23 09:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
国民游戏之前不是已经争过很多次最后结论应该是“在日本国内大卖走不出国门的超级系列”

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2014-12-23 09:56  ·  香港 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2014-12-23 09:47
没有正式宣布。。只是最初公布妖怪手表的画面时候明显比现在的3DS版要好非常多。。所以不少人都猜测最初 ...

如果是WIIU的話估計現在不會這樣苦戰了

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发表于 2014-12-23 10:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2014-12-23 09:56
如果是WIIU的話估計現在不會這樣苦戰了

你想太多了。。。。这游戏上了家用机销量会跟当初闪电11人和二之国一样大幅缩水。。缩多少就不知道了
该用户已被禁言

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发表于 2014-12-23 10:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2014-12-23 09:56
如果是WIIU的話估計現在不會這樣苦戰了

这种收集类的游戏玩的就是便携性吧,况且像口袋这种还有竞技性,出家用机版就算不缩水,销量也不会这么恐怖了,况且WiiU本身装机量就不行,为一个有话题性的游戏入个掌机还是可以的,为一个游戏入主机毕竟还是少数,怎么说主机也算是"家电"的范畴了吧(笑),如果像收集类,竞技类,共斗类抛开便携性也能大卖的很理想的话,老任早就搬出口袋妖怪U救市了吧...

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发表于 2014-12-23 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
《妖怪手表》剧场版初动两日间票房达16亿3000万日元,超过吉卜力《哈尔的移动城堡》的14亿8000万日元,这也成为自2000年以来日本国内电影初动票房的最高纪录!

对比下,口袋妖怪XY剧场版初动3.9亿。

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发表于 2014-12-23 11:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
a19850619 发表于 2014-12-23 10:58
《妖怪手表》剧场版初动两日间票房达16亿3000万日元,超过吉卜力《哈尔的移动城堡》的14亿8000万日元,这也 ...

口袋的剧场版最近两年有点缩水了。。也就20~30亿的样子了。。

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发表于 2014-12-23 12:33  ·  山东 | 显示全部楼层
跟DQ什么关系。。。而且为啥要跟10去比。。

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发表于 2014-12-23 13:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen316 于 2014-12-23 14:02 编辑
lineage19 发表于 2014-12-23 09:43
妖錶是低齡向是沒錯, 雖然我沒玩過(也沒什麼興趣), 但看上去好像沒有像口袋那種只有大人(廢人)才能玩的要素 ...


没了解过就不要随便下结论了,妖怪成人才玩得出名堂的要素比口袋还多,游戏中路上闯红灯,晚上不睡觉都会影响妖怪入队率和其他未知判定,抛开画面不谈,这游戏很多沙箱设定连gta5都没这么丰富的设定,剧情虽然简单,但设计的妖怪性格和行为映射了很多社会现象,也只有大人会会心一笑
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