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关于1家独大和2家竞争的思考

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 楼主| 发表于 2014-12-22 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
想讨论下到底是2家竞争好还是1家独大好?各有优劣

2家竞争的优点,主机价格可以便宜点,也有优惠促销!!第一方大作会更加给力。缺点:第三方大作为了全平台,质量下降,而且介于商业合作,价格也不会便宜,你PS4这里不卖我到xbox这里卖。第三方有后路,有恃无恐!!

1家独大的优点,第三方软件由于只能在同一平台竞争,质量和数量会大幅度上升!!由于同一平台,优化也会更好!!第三方游戏为了竞争,也会促销降价!当然第一方也加入到竞争中,如果还有第一方的话。缺点:主机平台不存在竞争,主机本体不一定会有大幅度优惠促销。

是,你是经常买主机,还是经常买游戏?

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发表于 2014-12-22 11:41  ·  福建 | 显示全部楼层
以前PS2一家独大的时候实体游戏降价促销比现在网络时代给力么?
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 楼主| 发表于 2014-12-22 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2014-12-22 11:41
以前PS2一家独大的时候实体游戏降价促销比现在网络时代给力么?

各方面,游戏质量,价格
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 楼主| 发表于 2014-12-22 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2014-12-22 11:48
我觉得ps3时代要比ps2好
ps3为了打赢360不断发力,独占一个比一个狠
360也是为了拉开差距,战争机器 极限竞 ...

但是这些少数的第一方无法弥补第三方软件质量的严重下降,比如FF13为了平衡XBOX360,硬是去掉了能返回前期地图的功能,要知道这可是FF系列的精髓!!
第一方的问题我已经写了,但是你也不能说没有竞争就没有第一方软件,ps2时代无数大作,也有第一方软件。
一家独大能把第三方发扬光大,2家竞争是第一方强大
那么问题来了,到底是第一方数量多还是第三方数量多?

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发表于 2014-12-22 12:17  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
凤凰芯光 发表于 2014-12-22 11:59
但是这些少数的第一方无法弥补第三方软件质量的严重下降,比如FF13为了平衡XBOX360,硬是去掉了能返回前 ...

第三方也不能看个别游戏来衡量整个产业啊

一家独大=第三方给力,本来就是无法证明的假设
ps2的发力点是庞大的日系游戏,而现在日系没落已经是路人皆知,但把他归咎为多家竞争的结果就有点扯了
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 楼主| 发表于 2014-12-22 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2014-12-22 12:17
第三方也不能看个别游戏来衡量整个产业啊

一家独大=第三方给力,本来就是无法证明的假设

竞争无处不在,为什么扯?你能说出个没有竞争的环境吗,只有竞争大小而已!
有时候就连公司内部不同品牌产线都有竞争。。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-22 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
无论如何 PS2时代一家独大时候游戏业的辉煌从微软进入以来,到次时代无论是PS3还是XBOX360显然都没有复制成功。这里面有主机业被手游等其他行业冲击的偶然,也有平台竞争带来游戏质量下降的必然。

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发表于 2014-12-22 12:24  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
凤凰芯光 发表于 2014-12-22 12:19
竞争无处不在,为什么扯?你能说出个没有竞争的环境吗,只有竞争大小而已!
有时候就连公司内部不同品牌 ...

竞争是竞争
我说的是如果把现在日厂第三方的没落归咎为多家主机的竞争,那才是扯

。。。我又没说没有竞争,话说,上面这句话有那么难理解么?
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 楼主| 发表于 2014-12-22 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2014-12-22 12:24
竞争是竞争
我说的是如果把现在日厂第三方的没落归咎为多家主机的竞争,那才是扯

你知道GTA4卖了多少吗?为什么PS2发力点是日系?
日本的市场能和全球比?
我也根本也没写日厂第三方的没落的原因,话说,我上面这句话有那么难理解么?

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发表于 2014-12-22 12:38  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
凤凰芯光 发表于 2014-12-22 12:31
你知道GTA4卖了多少吗?为什么PS2发力点是日系?
日本的市场能和全球比?
我也根本也没写日厂第三方的没 ...

你说的不是日系第三方,难道说的是欧美?
现在欧美第三方有哪个不如ps2时代了?

本来 一家独大=第三方数量和质量增加,这就是你的一个猜想罢了
起码你能证明这个,才有讨论的必要
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