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四星难度第六章小屋开门战,简单打法个人经验

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 楼主| 发表于 2014-12-24 12:36  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
普遍认为四星难度下,第六章开始的小屋开门战是比较难的地方。按照传统打法"杀敌或者跑路"即使在三星难度,我都灭的死去活来。于是,在四星难度的时候,充分总结了三星时的经验,研究出了一个傻瓜打法。

关键字“闪光弹"

这下大家明白了吧!闪光弹打boss无用,但打小怪可是神器。尤其是四星难度,这个难度难就难在小怪,所以闪光弹就显得格外牛X。闪光弹还有一个好处就是做一个只需两个零件,实在是物美价廉。

废话少说。在第六章开始的时候进入存盘点,还未触发剧情前,我是把闪光弹升满了,也就是16秒,其实4级也就是13秒就够了。弩仓也是升到了满级,就是说可以带4+1发弩箭。由于小屋战第一阶段可以捡一发闪光弹,所以开战前我带了3+1发。

第一阶段,上来两个小怪一定要干掉,因为有这俩货在,你干什么事都有障碍,尤其是拿斧子那个男的,动作很快。杀他俩很简单,散弹轰倒烧死,或者油桶烧死随意。然后咱们可以有几秒钟自由活动时间,速度把桌子上的闪光弹和火柴捡了,再把斧子男的斧头捡了,然后第二波小怪就来了,随便选一个,趁爬窗的时候(本游戏设定同时动手的话,怪比人快)干掉,其实不干掉也无所谓,反正马上就要一起晕着。等小怪站定,开始向你扑的时候,一发闪光弹伺候,用这货手残也不要紧,不用瞄准,随便打。等一会第三波小怪就来了,等小怪站定了,或者有小怪开始找你了,马上又一发闪光伺候。有时候会有一个两个没闪到,不怕,不要怕浪费,再打一发,于是一屋子5-6个小怪就在那一起晕呀晕的。为安全起见,咱们也别杀,就让他们晕着好了。小怪恢复的时候,一般会原地站上半秒然后才又扑过来,咱看到他们不晕了,补一发闪光即可。一般情况下,第一阶段用闪光弹不会超过4发,运气稍好点3发就够了,时间完全够约瑟夫慢吞吞的把门打开。

第二阶段,在进下层小屋之前,暂时可以自由活动的,别愣着,把闪光弹补满,5发。进屋后先捡东西然后靠近约瑟夫站。一开始刷3个小怪,有小怪向你扑的时候就来一发,运气不好会有一个晕不到,别省,补一发闪光,然后就站着观察场上局势,刷新怪了,只要有怪向你扑就来一发,太紧张浪费了的话,就趁怪晕着的时候补做,放心,时间很多。就这样,我们休闲着就把这地方给过了。我打的时候最后一发刚打一秒,约瑟夫这厮就把门给开了,还有十几秒咋办呢,我就闲着无聊开始杀怪,都晕着呢就可以暗杀,于是还捡了很多脑残液。不过这也要悠着点,别得意忘形怪醒了直接把咱秒杀。

整个过程很快,也很简单,最容易死的地方就是一开始斧头男扔斧头,这俩杀死之后就没难度了。不过下层的时候脸太黑的话也会有意外,有时候还真不知道哪飞来个斧头也能把咱秒了。不过总体来说,这样打既省心又快捷,把最难的地方变成了比较简单的地方。如果到第六章还没攒几个零件的话,那就干脆别玩四星了。

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发表于 2014-12-24 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个确实是一个比较省心的办法,我由于是打的无升级4星,所以在那个场景断续打了一天才过去,也是跟着视频打的,杀掉几个,剩几个就陪他们绕圈,被那三四个小怪追的屁滚尿流,现在想想还是心惊胆战的

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发表于 2014-12-24 13:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
学着了,闪光弹和鱼叉真的是价格便宜量又足。

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2014-12-24 13:41  ·  四川 | 显示全部楼层
感谢楼主,昨天4星玩到这里跪了起码20次,最后还是没过,就差下层最后一波,武器未升级。其实散弹升满绝对能打过去的

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2014-12-24 15:08  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujiaya 于 2014-12-24 15:10 编辑

其实第一道门的第二波敌人,三个,最好一个都不要杀,这样后面就不会刷新敌人。如果这三个只要死一个,马上就会新进来敌人,只要超过三个,就会有敌人去抱小乔,打断玩家的节奏。因此不杀那三个是最简单的,同屏三个敌人,不管是绕圈还是闪光伺候都比5、6个容易。5、6个敌人也会有闪光不能同时闪到的时候。

楼下的敌人也是,一开始出来的第一波全部干掉。然后会出来第二波四个,这四个干掉其中一个,然后敌人就不会更新,这时候绕圈和闪光也都不会有问题,否则敌人太多,这里地图也大,犄角旮旯各种多,闪光很容易闪漏。

顺便闪光真是好东西,升高后超级好用。我十二章救护车战也是靠闪光,晕了敌人后跑上机枪车扫爆远处挡路的车,然后下来狂奔,敌人才恢复视力,可以很快上车,否则高难度下这里就算是用机枪扫全灭敌人也是有一定风险的。

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发表于 2014-12-24 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
绕圈还有更简单的方法,升级鱼叉的上弹速度,鱼叉威力不用升。

第一波杀了头两只后,换鱼叉把右边的女丧尸打到窗外远处,一般不会死。再马上把左边第二个(左边有两个丧尸,根据时间可以推第二个)丧尸用鱼叉打远,这样只剩下一只让你慢慢绕了。

第二波也是先杀头三只,之后会出4个敌人其中一个必定是胖子,我试过用油桶炸掉胖子和1个丧尸,剩下2只也没有出兵,不知道是不是BUG,大家有机会打到这里可以试试。

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 楼主| 发表于 2014-12-24 15:30  ·  英国 | 显示全部楼层
fujiaya 发表于 2014-12-24 15:08
其实第一道门的第二波敌人,三个,最好一个都不要杀,这样后面就不会刷新敌人。如果这三个只要死一个,马上 ...

第一阶段第二波用闪光的话杀不杀一个没区别,因为死一个的话,只是在第三波多刷一个,不会单独再刷一个算一波,不会多费一颗子弹。第二阶段,决定用闪光的话就没必要跑和杀小怪,顶多多打一颗闪光换来安逸和不费其他子弹。跑路加清怪费力不讨好不说还增加死亡机会。操作好的可以把怪聚一下再放,不好的开始乱放也无碍,两者的区别就是能省4个零件。

圣骑士

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发表于 2014-12-24 15:35  ·  云南 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2014-12-24 15:30
第一阶段第二波用闪光的话杀不杀一个没区别,因为死一个的话,只是在第三波多刷一个,不会单独再刷一个算 ...

第一阶段第二波三个,如果杀一个的话,是会马上刷出第三波敌人,好几个的,不是只补一个……至少我这里不是这样,同屏5、6个人,还不是一起进房屋,很难同时闪到的,危险性极高。

另外楼上是第一阶段最轻松的打法,第一阶段第二波定住两个,只剩一个绕圈圈。

圣骑士

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发表于 2014-12-24 15:37  ·  云南 | 显示全部楼层
baitfkihc 发表于 2014-12-24 15:19
绕圈还有更简单的方法,升级鱼叉的上弹速度,鱼叉威力不用升。

第一波杀了头两只后,换鱼叉把右边的女丧尸 ...

这个鱼叉大法实在神,我下次玩日版得试试。

另外下面的小屋那必定有胖子的四个敌人,我也有杀了胖子和另外一个,之后不刷新敌人的,不过因为这里过的次数太多根本不记得了,所以本来想说杀两个,但是不太敢肯定……如果大家都遇到那应该是肯定的了

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 楼主| 发表于 2014-12-24 15:54  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Switchblade 于 2014-12-24 15:57 编辑
fujiaya 发表于 2014-12-24 15:35
第一阶段第二波三个,如果杀一个的话,是会马上刷出第三波敌人,好几个的,不是只补一个……至少我这里不 ...


第一阶段不管你杀不杀,都有可能在第三波或第二波有一个闪不到,为什么呢?我观察过了,是因为小怪不是同时进屋,第一个朝你扑的时候最后一个可能还在外面转圈,在外面不等于闪不到,但是你放闪光的时候他在外面背对着你的时候是闪不到的,在屋里,最多补一发,因为四星难度下,小怪反应速度是非常快的,尤其是刚刷出来的情况下,马上会正对你,所以补一发绝对够用。我在第一阶段还没有用超过4发闪光的情况出现。第一阶段用闪光太轻松,除了开始被第一个斧头男飞死之外再没有在任何情况下死过,所以我认为这是没有任何风险的。
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