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楼主: 死恐心也

[业界] 日本业内147人选择的2014最瞩目作品,绝对优势首位毫无争议

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发表于 2014-12-31 00:18  ·  宁夏 | 显示全部楼层
口味确实挺特殊的。

骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2014-12-31 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
没有猎天使魔女。。。

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发表于 2014-12-31 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
robeiverson3 发表于 2014-12-30 22:18
感觉日本本土的游戏取向和其他地区的区别已经大到一定程度了啊
所谓的独岛游戏观? ...


有个专用术语“ガラパゴス化”

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发表于 2015-1-1 18:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
妖怪手表2  红白歌会

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发表于 2015-1-1 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人的口味果然孤岛

终结者

拯救地球好累

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发表于 2015-1-4 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
命运,我擦                                    
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-4 17:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
居然没有TITAN FALL  不可一世   11区的游戏向啊。。。

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发表于 2015-1-4 17:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
日本真的该开发一下其它年龄段的的游戏市场了,全部挤在中小学生这块,饿死是迟早的。

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发表于 2015-1-4 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
妖表果然蛮横,人气炸裂

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发表于 2015-1-4 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2014-12-30 23:46
这点很郁闷的  ingress虽然是Google的程序 却没使用标准的Google maps api 所以它本身并没有gps偏移修正
...

这游戏是谷歌旗下一个实验室的概念作品。。。。。我觉得当初是为了配合google glass的

而且谷歌做东西不是一直这样么。。。。。铺开一大堆东西。。。
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