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[PS5] 《任天堂全明星大乱斗3DS/WiiU》官方实战技巧介绍宣传视频

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发表于 2014-12-28 18:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
发售那么久还出宣传片

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发表于 2014-12-28 18:48  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-28 17:00
横版马里奥也有很有诚意的作品,比如GB的6个金币,NDS之后的几个横版马里奥确实守旧创意不足 ...

马里奥U其实也蛮不错的,只是玩家眼光的高度最近五年内飞速上升,凡是没有大片气息的游戏都不入法眼。

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发表于 2014-12-28 18:52  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2014-12-28 18:53 编辑
YECONGAKIRA 发表于 2014-12-28 18:48
马里奥U其实也蛮不错的,只是玩家眼光的高度最近五年内飞速上升,凡是没有大片气息的游戏都不入法眼。 ...


这个我是同意的,马里奥U是NDS新超马1代之后我最喜欢的2D马里奥,包括路易U也不错。马里奥U的关卡设计比起3DS的新超马2更有创意,boost模式和课题模式也很好的丰富了游戏的内容,就诚意来说是很足的,3DS的新超马2比起1代创新略显不足,而且砍掉了mini游戏模式,感觉这一作是最没诚意的,但还是值得玩的,毕竟他再烂也是马里奥

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发表于 2014-12-28 18:55  ·  福建 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-12-28 18:25
按一下攻击键的事都能被任吹吹出花来,连瞬防、受身到了任天堂牌游戏里都成了不得的高深技巧  ...

我知道大乱斗在美国一直都是有专业比赛的,NGC版那么多年了还有人玩,这个游戏应该是有深度的。虽然我自己玩得并不深,但是我不鄙视深入研究大乱斗的玩家们

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发表于 2014-12-28 18:58  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-28 18:52
这个我是同意的,马里奥U是NDS新超马1代之后我最喜欢的2D马里奥,包括路易U也不错。马里奥U的关卡设计比 ...

都说超马2缩水是因为当时团队核心任务是超马U,毕竟发售日太近,又不可能委屈正在推广的WII U,所以这是情有可原的,你最后一句话可能会引来“蜜蜂”!

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发表于 2014-12-28 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 影貓 于 2014-12-28 19:02 编辑
wjbdasd 发表于 2014-12-28 17:13
即使你会那几招你能准确抓住时机吗,比如教学视频里马里奥使出的空中流星攻击(几乎所有角色都有)你练得 ...


天啦,我都注明我个人习惯打法而已,请尽管鄙视吧。哪句话说了这游戏很简单了?
任天堂游戏出了名容易上手练精难。随便两句就能引来你那么多不满还真是为难你了。

玩了25年任天堂的游戏还用你来教我?
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发表于 2014-12-28 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-28 18:55
我知道大乱斗在美国一直都是有专业比赛的,NGC版那么多年了还有人玩,这个游戏应该是有深度的。虽然我自 ...

“深度”不是体现在拽几个貌似专业吓人的名词

另外您难道不鄙视下那位阁下“PS全明星没有连续技”的言论?对了,你可以说你没看到
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发表于 2014-12-28 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
任吹总是喜欢把其它机种游戏贬的除了画面一无是处,而对自家主子游戏各种无限夸张吹捧

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发表于 2014-12-28 19:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-12-28 18:25
按一下攻击键的事都能被任吹吹出花来,连瞬防、受身到了任天堂牌游戏里都成了不得的高深技巧  ...

这些不是高深技巧,但是在格斗游戏中却是需要反复练习的技巧,熟能生巧,不然照你这么说所有游戏都是一个键的事了,你的游戏观好无趣

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发表于 2014-12-28 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2014-12-28 18:59
天啦,我都注明我个人习惯打法而已,请尽管鄙视吧。哪句话说了这游戏很简单了?
任天堂游戏出了名容易上 ...


你要是说你玩了10多年任天堂大乱斗我就不敢吱声了
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