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[讨论]【原创】上海多媒体行业协会推出游戏专业培训采访记实

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发表于 2004-4-22 18:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人认为是骗人的,我觉的搞游戏一年就可以,太容易了点把

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发表于 2004-4-22 18:55  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上说的对哦。任天堂的游戏专业可是搞的4年哟,正规的大学本科教育。
不过楼主真的想做游戏的话就要能习惯间歇性下岗。。。
个人认为游戏制作业未来十年都难有出头之日。
该用户已被禁言

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请勿随意喂食.....

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发表于 2004-4-22 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢楼主的热心,我其实和你一样也想去做游戏美工,不过我觉得去报那种所谓的游戏学习班能学到的东西并不多,无非就是它能帮你找个和游戏公司接触的机会罢了,如果有条件我建议楼主先学基本CG设计软件和日语,有机会去日本学学真正的游戏美术设计!!这样才能真正完成你的梦想~~~~虽然不太显示,呵呵

我的目标就是世界一流的游戏CG制作人员,不过现在连3DMAX都不会用......874自己一下,可是我既然有了目标就会玩命去学的!!!!

最后祝楼主和我自己都能成功吧!!!

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发表于 2004-4-22 20:30  ·  四川 | 显示全部楼层
哎,年少的时候梦想有天能站在E3的领奖台上。现在觉得会是一个无可触摸的梦想了。在国内做游戏,难,太难了。

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 楼主| 发表于 2004-4-22 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
到底是不是骗钱的培训

只有我自己去尝试了,我已经说过了,我会在未来的12个月里跟踪报道这个事件,请大家拭目以待:)

为了梦想,我就拼了!

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 楼主| 发表于 2004-4-23 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by leemerfaith at 2004-4-22 06:55 PM:
楼上说的对哦。任天堂的游戏专业可是搞的4年哟,正规的大学本科教育。
不过楼主真的想做游戏的话就要能习惯间歇性下岗。。。
个人认为游戏制作业未来十年都难有出头之日。



我觉得十年内必出经典……

分裂细胞是在上海育碧策划制作的(全过程!)十年磨一剑啊……
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发表于 2004-4-23 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
要给年青人以希望
大家不要都打击他
一年时间策划和程序差不多
美工如果有慧根
我想我佛会开眼的

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 楼主| 发表于 2004-4-23 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by trysunset at 2004-4-23 09:20 AM:
要给年青人以希望
大家不要都打击他
一年时间策划和程序差不多
美工如果有慧根
我想我佛会开眼的



………………

感谢楼上的激励…………:011:011
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