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通关后让人失望的XB版GRAW

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 楼主| 发表于 2006-3-13 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实参加PChome举办的360体验会时,一听说GRAW是UBI上海做的,我就感觉的到情况不妙了。虽然希望自己是错的但是玩到游戏后。。。

游戏的第一关到是还不错,游戏的引擎在画面的表现上虽然没GR2和GR2SS感觉舒服,但是可视距离感觉变长了。不过游戏开头的设计还是有些问题,由于游戏的操作和以往不同,所以屏幕上会出现一些小提示。不过由于玩家可能注意力会在搜索敌人上,有可能不会在第一时间看那些提示。而那些提示会自动消失,如果没看到的话就再也看不到了。这个设计非常不人性化,至少设计时应该在玩家完成了提示***现的操作后提示再消失。或者设计成游戏暂停然后提示出现,玩家看好后按A键继续游戏。要么在游戏的菜单中也可以添加查看所有提示的选项。害得我到现在都不知道,开狙击镜后按下左摇杆可以使准心变稳是提示中没出现过还是出现了我没注意。除了这点之外游戏的第一关还是不错的,让我感觉到了希望。

不过非常可惜,游戏的第二关就让我的希望破灭了。掉帧。。。这是因为机能问题?还是上海UBI水平问题?个人感觉这是上海UBI的水平问题得可能性大些。首先虽然关卡的地图还算比较大,可视距离也比较远。但是这些都是四边形的房子啊,而且画面的质量也比以前的GR差一些。真的这些就能用光了XB的机能?退一步说,就算这真的是已经XB机能的极限了。难道UBI上海就不应该对游戏的某些环节作出让步吗?就算地图在小点,画面再差一点这些应该都比不上游戏掉帧来的重要。第二关还有一个可笑的BUG,游戏中玩家需要炸掉一桩房子以阻止敌人的***杀死墨西哥总统。事情就这样发生了,由于我安装的炸弹没有及时引爆。墨西哥总统被***打死了,保护他的人正在告诉我他的死讯。本来游戏应该就这样gameover了,没想到炸弹这个时候爆炸了。战友这时又改口了,和我说了那段本来应该我及时炸掉房子后的一段话。然后游戏居然又可以继续了。。。

后面几关到还不错,掉桢的现像好了很多。可是最后几关又来了。。。而且还特别严重。。。

游戏的地图也有问题,有时候很难在地图上看清楚自己面向哪个方向。

补给点可以无限加血和弹药的设定,对游戏的平衡性有很大影响。特别是如果2人合作通关的话,以个人去冲,另一个在后面加血就好了。

游戏距离的测量也很奇怪,50M之外的人看上去有100M远。。。

游戏和以前一样有评分,但是却不能用它来购买花絮什么的,怀疑UBI上海偷工减料。.

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-3-14 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
终于有一个打的受伤的玩家出现了
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流放者(禁止发言)

IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-3-14 04:02  ·  英国 | 显示全部楼层
异性竟然如此平静................

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发表于 2006-3-14 04:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
GR3的XB版和PS2版是单独做的吗?

GR2的表现好是因为XB和PS2版的游戏是分开做的~~

另外XB360版的原创游戏评测出了~~去看看吧~A9 ONLY哟~
http://222.36.41.135:8080/read.p ... page=1&toread=1

审判者

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发表于 2006-3-14 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
ヒーホー!对我来说,最郁闷的是没有卧倒。。。。==

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发表于 2006-3-14 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
上海不是在做分裂细胞4吗?我想对于上海分部来说这个才是重头戏吧?
神啊,9月份快降临吧。

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发表于 2006-3-14 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
不要看不起自己人,何况我相信只有自己人开发,才能符合

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-3-14 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不是显的如此平静
而是预料之中

其实上海制作组也已经非常尽力了,着点楼主要明白
FPS不足那是游戏在开发阶段就这样的.这个问题我们一再强调过.可是回答却是WILL NOT FIX.原因是机能不足吧!?为什么这样回答那?因为这是一个商业化的作品!

游戏最早开发中的脚本也相当不错,也有COVER系统.可是问题实在啊太多了。最后也被取消了!
我已经强调过,360的GR3才是真正的GR3,XBOX版的只是让上海制作室打点名气的作品!
和我的头衔上的名字一样,没有任何一个游戏是垃圾~~~~虽然在游戏开发阶段我一再测试的火大,许多问题都不做修改,许多意见都不被接纳~~~毕竟我也只是一个小小的游戏测试员.我无法影响到游戏.但是我们小组都在尽可能的让游戏变的更好!
从好的一点来看.GR3的场景的确很壮观.场景绝对够大~~~~或许行外人不明白,因为这需要消耗的机能资源非常大!
上海组的确才开始磨刀!
小生可能下个项目就是SC4~~但是也有可能参与另一个360大作~~~
在这里只能为A9玩家透露一点点消息.
那是一款RTS游戏,场面很火暴,军队装备非常先进,包括战车和战斗机,都是非常酷的东西.
小生在第一次看见人设时已经激动的没话说了!不过这个作品要等很长时间.预计最快发售也要07年年底!
还是那句话,上海制作室才刚刚开始起步.UBI将有更好的游戏作品!

PS:我的发言不代表官方

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-3-14 16:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-03-14 16:01发表的:
不是显的如此平静
而是预料之中

其实上海制作组也已经非常尽力了,着点楼主要明白
FPS不足那是游戏在开发阶段就这样的.这个问题我们一再强调过.可是回答却是WILL NOT FIX.原因是机能不足吧!?为什么这样回答那?因为这是一个商业化的作品!
.......
GR3的XB版和PS2版是单独做的吗?

审判者

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发表于 2006-3-14 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实是一起做的
组有PS2组和XBOX组
东西基本是一样的
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