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楼主: 灌水无双

暗黑编年史(dark cloud2) 果然是神作啊

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冰火卷五快来吧!

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发表于 2006-4-12 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
迷宫……初期觉得很有趣……长了确实有点审美疲劳了……

征服者

(^-^)

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发表于 2006-4-12 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
闻其名许久,至今未曾玩过~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-4-12 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
"我就不信,有人能够在第一次玩生化危机时,不会迷路without看攻略。 看看论坛就知道了,每次生化游戏出现时,就有大量的求助贴,说自己迷路了,卡住了。"

拿前一阵的生4来说,看过说玩着头晕的,看过说画面不如NGC的,看过骂剧情俗的。我怎么就没看过有抱怨迷路的呢?生4的地图和解谜我真的稍有些不满,太好走了太容易了,有点不把玩家智商放在眼里。大部分地图是上至下左到右的一条直线,何况地图上还有个大大的标记告诉你该去哪。你居然说看过迷路卡关的。谁这么牛逼或***?告诉我让我认识认识。
地图一通到底,敌人一路清光。然后通关一看杀了1000多人。生4骨子里就是个射击清版游戏。
看来你玩清版游戏都迷路,建议你还是去玩俄罗斯方块。也是神作,最重要的是绝对不会迷路呦~

  “但黑暗编年史类的游戏呢?  有人会在地牢里迷路吗?”
有人在黑暗编年史类的游戏银河游侠第三章地牢里迷路吗?没有~~至少玩生化危机都迷路的楼主肯定不迷路。

“我看有些人就是自以为是游戏高手,就恶意贬低别人,以抬高自己。”

第一 不管我是不是高手,我从来不自认为是高手。我自认为是玩龄很长的游戏爱好者、老玩家。不要意yin我。
第二 我帖子里主要想说明的是暗黑这游戏档次中下,没必要非捧到神作等级。没贬低谁也没抬高谁。不要意yin我的观点。

说点正经的。
我当年就是被网上的一篇把暗黑吹成神作糊涂文章骗了,什么塞鱼系统其乐无穷战斗系统多变有趣云云。论坛上也有不少刚玩没10分钟就跟风叫好的糊涂蛋。我去JS那扫去网络上找的,费了九牛之力才把游戏搞到手。结果玩过后,郁闷了。
其实这游戏自己喜欢的话发两帖抒抒情就得了,没完没了的吹个天花乱坠误导小白何必呢。还惹人看了不爽想拍砖。

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发表于 2006-4-12 16:24  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用傲雪凝霜于2006-04-12 15:46发表的:
"我就不信,有人能够在第一次玩生化危机时,不会迷路without看攻略。 看看论坛就知道了,每次生化游戏出现时,就有大量的求助贴,说自己迷路了,卡住了。"

拿前一阵的生4来说,看过说玩着头晕的,看过说画面不如NGC的,看过骂剧情俗的。我怎么就没看过有抱怨迷路的呢?生4的地图和解谜我真的稍有些不满,太好走了太容易了,有点不把玩家智商放在眼里。大部分地图是上至下左到右的一条直线,何况地图上还有个大大的标记告诉你该去哪。你居然说看过迷路卡关的。谁这么牛逼或***?告诉我让我认识认识。
地图一通到底,敌人一路清光。然后通关一看杀了1000多人。生4骨子里就是个射击清版游戏。
看来你玩清版游戏都迷路,建议你还是去玩俄罗斯方块。也是神作,最重要的是绝对不会迷路呦~
.......

就结果而言喜欢它的人叫神作,不喜欢的人说其无聊,都应该算没错,跟风被误导者就当张见识好了.你签名处不是也写着神作卡片召唤师么, 要是自觉是老玩家的话,就更不该一味批评,注意语气,尊重他人感受.

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发表于 2006-4-12 16:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-04-12 11:36发表的:
生化危机,你转来转去找不到出路,这不是迷宫是什么? 

黑暗编年史,说是迷宫,其实地图非常详细,根本不会迷路,说这不是迷宫也可以。还是美国那边的叫法准确一点,“dungeon ”地牢。这个单词根本没有迷宫的意思。

ps:我对迷宫的定义,就是容易迷路,极易卡死在里面的令人抓狂的地形。显然,暗黑编年史不符合这个特点。 
生化123地图少的可怜  场景也不大  几乎都只有一条正确的路 其他全不能走  哪里算的上迷宫?  迷路是你个人的问题  反正我觉得生化123很难让人迷路
要说迷宫  格兰帝亚X 才算的上是迷宫

圣骑士

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发表于 2006-4-12 16:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
我记得楼主  貌似在楼主眼中 只要简单  就被称做神作
之前貌似有个FLASH小游戏  你也说是神作    但是玩过快打旋风的人都知道  这个FLASH小游戏 就是基于快打旋风男主角的动作设计的  而且就这FLASH小游戏而言  画面没快打旋风(以前的街机版)好  人物没快打旋风多  敌人造型没快打旋风多  背景没快打旋风好  要说这游戏无聊时娱乐娱乐 也是不错的 可是神作一词实在....

另外楼主我也记得你玩什么都迷路  就连鬼泣3那么简单的解密  也被你称做解密太难....

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发表于 2006-4-12 17:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
前年夏天玩的黑暗编年史,当时就觉的太好玩了。迷宫里打高尔夫。。。。。。。

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发表于 2006-4-12 17:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用绝望的深渊于2006-04-12 16:24发表的:


就结果而言喜欢它的人叫神作,不喜欢的人说其无聊,都应该算没错,跟风被误导者就当张见识好了.你签名处不是也写着神作卡片召唤师么, 要是自觉是老玩家的话,就更不该一味批评,注意语气,尊重他人感受.
第一 神作是客观形容一个作品超强素质、完美、牛逼的意思。喜欢讨厌是主观感受,不是一回事。
第二 卡片召唤师这款游戏即使排除我的“非常喜欢”这个主观要素,我也会说它是神作。因为游戏超强素质摆在那呢。
第三 我批的是垃圾游戏和糊涂观点,语气次要,观点看法没错就好。

征服者

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 楼主| 发表于 2006-4-12 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
你写的太多了,我没空看。 看到“生化四”我就懒得看了,因为你根本没看清楚我前面的发言。我根本就没提到过生化“4”。我只说过“生化123”。

ps1:“神作”“垃圾”,我想在每个人的心中标准是不一样的。另外对游戏的观点也没有绝对的对错之分。但有一点我想应该是大家公认的,即:你没有资格将自己的想法强加在别人身上。
ps2:《卡片召唤师》是垃圾

征服者

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 楼主| 发表于 2006-4-12 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0o乐天o0于2006-04-12 16:44发表的:
我记得楼主  貌似在楼主眼中 只要简单  就被称做神作
之前貌似有个FLASH小游戏  你也说是神作    但是玩过快打旋风的人都知道  这个FLASH小游戏 就是基于快打旋风男主角的动作设计的  而且就这FLASH小游戏而言  画面没快打旋风(以前的街机版)好  人物没快打旋风多  敌人造型没快打旋风多  背景没快打旋风好  要说这游戏无聊时娱乐娱乐 也是不错的 可是神作一词实在....

另外楼主我也记得你玩什么都迷路  就连鬼泣3那么简单的解密  也被你称做解密太难....

我现在终于想通自己为什么会在生化一二三,鬼泣一二三里迷路了。归根到底就是游戏的视角。固定视角。总是走着走着切换视角,就这样走着走着迷路了。 过年时打  新  鬼武者,一口气打完第一张碟,也没有发生过迷路事件。。。。。。 

另外你以为我没玩过 快打旋风吗? 十五年前我就玩过了,而且一直玩到现在。我当时发那个帖子之所以起这个标题,只不过是增加引点击率而已。
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