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楼主: zhaliangxfilm

沙箱真的是游戏的趋势吗?

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 楼主| 发表于 2015-1-16 09:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
lwking412 发表于 2015-1-15 18:07
我更喜欢***带点支线和其他结局,比如头像的这个游戏,神海,战争机器等呵呵
沙盒无爱 ...

我觉得剧情驱动,探索丰富,期待塞尔达新作,巫师,神海4,1886

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发表于 2015-1-16 09:57  ·  云南 | 显示全部楼层
其实沙箱最大的用处在于增加游戏时间,这应该才是制作商考虑沙箱的主要原因。
而要做好***游戏的话,意味着你要在剧情、流程、收集这些要素上下很大功夫,费时费力,尤其是纯单机的***更是如此,所以干脆做成开放世界,支线任务与主线分开互不影响,玩家买账自己也轻松,其实真正的主线并不长

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发表于 2015-1-16 10:00  ·  云南 | 显示全部楼层
在我看来gta5可以作为赛车游戏、可以作为模拟经营游戏。。。。但是绝做不了tps游戏

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-1-16 10:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不一定 不同类型不同对待 生搬硬套只有死路一条。。

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发表于 2015-1-16 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
沙箱游戏还是很耐玩的,不过要是全是这类游戏,玩多了就有点无聊了

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发表于 2015-1-18 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
沙盒多了 也是一个灾难   游戏还是多类型同存的比较好  ....

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发表于 2015-1-18 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
对这类游戏 无感觉   玩一个烂尾一个

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发表于 2015-1-18 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话我的世界玩玩就要打瞌睡,完全提不起兴趣

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发表于 2015-1-18 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不喜欢沙箱游戏,还是喜欢单一点的

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皮卡球元首

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发表于 2015-1-18 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
你不喜欢可以不玩啊
gta5没有剧情这不是睁眼说瞎话嘛
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