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楼主: zhaliangxfilm

沙箱真的是游戏的趋势吗?

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发表于 2015-1-14 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
为了奖杯而清支线确实没意思

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发表于 2015-1-14 19:10  ·  香港 | 显示全部楼层
以前难得出一个莎木,都觉得沙箱游戏是王道。。。
现在说实话什么游戏都有点多线性,我还是喜欢故事情节重的游戏,如COD类什么的还是可以的。。。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-1-14 19:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
***或沙箱我都喜欢,我更愿意去尝试不同类型的游戏。

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发表于 2015-1-14 19:26  ·  日本 | 显示全部楼层
问题不在于沙箱,,,在于现在的沙箱主线一点吸引力都没有

耗资几亿,做出个和现实世界很接近的游戏,让在现实中被束缚的人能在游戏中尽情发泄,,大家都来买,销量无敌,商业上的确很成功,,,过10个年回头看,留下了什么?有多少玩家会要求重制?有多少玩家会去重温前代?

说白了就是制作人没有才华,做不出只有自己才能做出的东西,,,于是花钱做了个大框架,,让玩家自己发挥去

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2015-1-14 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
沙箱接近现实的游戏规则和可以突破规则的玩法是这类游戏的魅力吧,个人是真喜欢
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流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2015-1-14 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
沙箱游戏互动和主线兼顾的成功例子很少。我见过主线剧情最大气的是mafia1,但它互动玩法非常单一。通关了基本叫无事可做。

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发表于 2015-1-14 19:50  ·  日本 | 显示全部楼层
神秘海域除了画面有啥好拿来跟GTA5比的。。。就那射击手感打击动作最多就是个和GTA5半斤八两的尿性。。。

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发表于 2015-1-14 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主买房子住喜欢***数的还是大平数的,以前硬件条件局限造就了各种类型的游戏,但现在硬件上来了,沙盘为何不可?硬件达到要求了,沙盘作为承载游戏的平台,在沙盘里又不是不能做所有类型的游戏,只不过对游戏公司的实力要求高了。
不管什么类型的游戏,给你一个广阔的舞台,和狭窄的舞台,感受天差地别啊、

gta5 我就喜欢开着飞机在城市云层上空看景色,昨天还吊着潜水艇到水库里探险(水库深水区好小。。没什么玩意啊)

沙盘我只嫌不够更大大大大!游戏类型更少,gta5 ol里  要是能玩  台球 保龄球 羽毛球  乒乓球 小场地足球  篮球   更好了,就算做的判定 动作 没有 专业的单独游戏做的好,但在沙盘里玩的感受我认为高出单独的游戏。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2015-1-14 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
更多选择更多欢笑

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 楼主| 发表于 2015-1-14 20:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
萤火虫的歌声 发表于 2015-1-14 19:53
楼主买房子住喜欢***数的还是大平数的,以前硬件条件局限造就了各种类型的游戏,但现在硬件上来了,沙盘为 ...

房子大坪当然好,但是gta那种什么都去玩,毫无目的的玩真的不好玩,我都不知道为了什么去玩,里面加进篮球赛,加入赛车,也并不能增加乐趣,只是类型丰富了,等于一个游戏,玩到了所有类型。我喜欢塞尔达新作,到达一个大的地方探索,迷宫变大,变丰富,为了解密而去,为了boss而去,为了剧情而去。我想这也是顽皮狗不打算做纯沙箱游戏的观点
  我个人很赞同顽皮狗,感觉很适合我
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