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对卡片新作3D化感到失望

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 楼主| 发表于 2006-4-14 20:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先请原谅本人的偏执,但本人在3D横行的今天确实非常推崇唯美画面的2D游戏,从当初PS的北欧战神传到PS2的卡片召唤师2,其2D画面真的可以用唯美来形容。特别是前者在当初RPG3D化的大势下坚持走2D路线让本人对ENIX佩服不已。而卡片2的2D画面在2D游戏中已经可以算是“养眼”级的,如果把画面换成3D的,估计半个小时本人就会疯掉......记得某次在朋友家玩了几小时的三国无双,回家时本人几乎呕吐,以后再不敢碰此游戏,对3D游戏真的有点倒了胃口......

说实话这次卡片新作3D化的消息,本人确实心头一凉。其实本人倒不是对所有的3D游戏有成见,像WE,赛车等游戏确实3D化是大势,只有3D才能出效果。但卡片召唤师这样的一款游戏有必要非得做成3D不可么?本人对3D游戏的态度是要做就要做得像真人一样,或者特别华丽,就类似GC版生化0代,1代或是DOA那样的感觉。这次虽然只是看了几张扫描图,但感觉这3D的地图及人物确实让人感觉很一般,特别是配了2D的卡片更是觉得不伦不类。好像北美玩家对前作的画面不满意,我觉得那些只追求画面3D华丽化(请问卡2的2D画面真的很差么?)的北美玩家都是猪头。

以上,有点语无伦次,请原谅偏执的某人...... .
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一只爱听《加州旅馆》的猫

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发表于 2006-4-14 20:36  ·  福建 | 显示全部楼层
这个我不太同意lz哦  3D化确实是趋势和潮流  在插一圈这种强力主机上的游戏 不搞点特效也说不过去哦  
我就很想看看那些强悍的生物的3D造型呢

再说 这次的3D化并不只是单单为了华丽   访谈里有提到  地图的3D化使得走法更多选择 战术也有相应的变化  

总之我还是很期待这次的卡召新作的哦  剩下的就是等大宫有没有移植ps3的计划啦

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2006-4-14 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的话肯定也代表了部分玩家的疑虑吧,大家可以都来讨论讨论

说到北美玩家,其实他们所处的氛围就是唯技术论的,所以现在的游戏要卖到北美去,3D化确实势在必行

圣骑士

XBOX360百科全书

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发表于 2006-4-15 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉2代的画面只是16位机的水平啊,只是卡片画的比较精美
期待3D的

圣骑士

柔弱敏感的NPC

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发表于 2006-4-16 05:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实楼主的问题也许不是什么问题


像楼主这样的3D GAME恐惧症患者  我也有遇到过的

确实在现在PS2上3D大作连连的时候

还有好多人喜爱着2D游戏的纯美画面和童话一般的游戏感觉

比如魔界战记这款游戏

在PS2时代这款号称只有PS机能的游戏画面竟然卖到了百万大作

实在就说明了2次元控们的庞大数量............



但是...........游戏的发展终归是要走向3D化的......


技术的更新将带来更加宽广的游戏领域,

也会给玩家们带来更新的游戏体验

比如未来的游戏里  我们可以进入到游戏的虚拟世界中

通过高显示比例的设备

以我们在现实世界中的视角和方式来进行“角色扮演”

去跑 去跳  去抚摩 那些游戏里的美好世界

而不仅仅在屏幕前用 “看”的

这些未来的游戏理念  都必须要通过技术层面上把3D做的更好 更精细  更完美

才能够一点一点的实现起来

因为所有的2D游戏里面的世界的设置  往往都必须要经过专业级美工的绘画

来通过图画色彩的区别来表现类似3D世界的纵深,远近

这些世界的建构需要大量的专业人员才能够实现

但是却不能够方便的推广和节省时间

美工人员必须要每个场景都绘画出来  才能够在后期制作中实现2D游戏的环境感觉

这些工作的必要性和繁杂性使的所有的2D游戏在虚拟世界的营造方面

都深深的受到人力的限制

也使得游戏在表现力方面,很难作到拥有极其大量不同的场景和世界

限制了玩家们对于游戏里世界的体验


而3D技术的发展解决了2D游戏过多的在繁杂的小工作上使用大量人力物力的发展瓶颈

使得制作方在拥有与以往一样的人力的时候能够营造更大更广阔的游戏世界

也使游戏不用在场景和过场剧情等等必须但没有创意的繁复工作中占用大量制作人员

技术的进步可以使得游戏有更多的可供玩家探索的区域

有更多的表现剧情的方式

也就间接的多了很多好玩的地方

既然技术的进步可以带来更多更好的游戏质量

那我们玩家为什么不好好的接受它呢?


我原来也是一个只喜欢2D游戏的玩家

但是  假如我想在休息时间内玩到更多的好游戏

体验到更多的虚拟世界的乐趣

只玩2D化游戏显然不是一个明智的做法

假如世界都在进步,自己还把自己故步自封在一个限定的区域里

这样不是在划地为牢吗?


我建议楼主  尽量的改变自己对游戏的看法

要比费时费力的想改变他人的行动  要容易的多

也轻松的多


希望你可以试着去尝试下3D游戏

比如大家都很喜欢的,像鬼武者 鬼泣 真三国无双之类的

如果连玩游戏都比不过别人,那样不是太糟糕了吗?  ^^

征服者

被邪恶住

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发表于 2006-4-16 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
3D也非不够精致不够唯美的代名词吧...另外楼上的回帖真劲....

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发表于 2006-4-17 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我是支持LZ的,恶魔城就是范例

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 楼主| 发表于 2006-4-18 06:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用凌云于2006-04-15 12:24发表的:
感觉2代的画面只是16位机的水平啊,只是卡片画的比较精美
期待3D的

2代的画面只有16位机的水平?orz

你对比下PS2的2代的画面再比一下PS的1代的画面,再看看MD是否能做出1代的画面吧

毕竟本人以上三台主机都玩过......

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 楼主| 发表于 2006-4-18 06:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用白龙于2006-04-16 05:02发表的:
其实楼主的问题也许不是什么问题


像楼主这样的3D GAME恐惧症患者  我也有遇到过的

.......

也许我没说清楚,我也不是任何类型的游戏都排斥3D,只是觉得因游戏而异

比如同样是SEGA的3D游戏,疯狂出组车和18轮大卡车我就觉得非常不错,但SONIC就非常难以适应它的视角......

牧场物语以前是2D特色,后来PS2上改成3D后的效果总让人感觉怪怪的......

以前街机流行的2D纵版STG射击游戏也一直被我喜欢

而DOA,刀魂这样的游戏如果做成2D,感觉就全没了

总觉得并不是2D的画面就比不上3D,而是很多人在内心就让2D比3D低了一个等级

PS:本人玩游戏向来很烂,卡2的通关本人就用了好几年时间......
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发表于 2006-4-18 09:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ请尽快适应3D吧!!!
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