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发表于 2015-1-23 13:32 · 湖北
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本帖最后由 painkiller 于 2015-1-23 13:42 编辑
lifebearose 发表于 2015-1-23 08:50
真人快打 midway 3261万
街头霸王 卡普空 3123万
什么叫有的没的?销量就是衡量一个游戏成功与 ...
厉害,销量无敌论都跑出来了,那CF就是全球最成功的射击游戏了,cod,halo什么的给cf提鞋都不配
销量是衡量游戏素质的一个标准,但并非绝对标准,地球上多的是卖的不好但是被誉为经典的游戏(比如黑岛的游戏)
另外********从来都是屡试不爽的噱头,这就是为什么现在的游戏依然乐此不疲的大量充斥着***元素,Mk从来都是靠噱头为生,而且历史上有一段很长时间的低潮期,在被华纳收购出MK9之前基本上就处于半死不活状态,MK也是从MK9之后才登上evo舞台的,之前MK在干嘛?真的有你说的那么辉煌?骗鬼去吧
最后我再问一个问题,一个你努力在逃避的问题
既然MK这么牛,为啥MK9这么快就从evo上消失了?
再贴个evo2014的项目投票和参赛人数,一目了然,这是美国人投的,不是我投的,我没有代表美国人民说话
《终极街头霸王4》报名人数:1979人
《终极漫画英雄对卡普空3》报名人数:1014人
《任天堂全明星大乱斗DX》报名人数:970人
《苍翼默示录 刻之幻影》报名人数:508人
《杀手学堂》报名人数:338人
《拳皇13》报名人数:319人
《不义联盟》报名人数:311人
《铁拳TT2U》报名人数:257人
当然MK10还没出,素质究竟如何不得而知,它有可能平庸,有可能优秀,也有可能让人大跌眼镜,一切都有可能 |
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