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楼主: tekkenman

[PS4] [顽皮狗要将《神海4》打造成沙盒游戏?]

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骑士

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发表于 2015-1-21 23:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
走完剧情的话也行……。           
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发表于 2015-1-21 23:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
做好这座盗贼的末日,之后你顽皮狗喜欢做看门狗缩水狗都不鸟你,就好比三部曲现在最后第四部收官,和以往一点不一样就会給弹劾,随时一个经典毁了,希望顽皮狗继续做顽皮狗
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发表于 2015-1-21 23:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
沙盒一点都不好,玩游戏你想玩多长时间,笔直通关才是王道,顽皮狗是做剧情做画面,大地图系统最差劲

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发表于 2015-1-21 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
好了好了,到时候设计出两条路算你没吹比

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发表于 2015-1-21 23:35  ·  福建 | 显示全部楼层
应该是可以在某些区域闲逛。。。

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发表于 2015-1-22 00:15  ·  美国 | 显示全部楼层
噩耗,新古墓我就很不喜

喜欢的是uc的极大的电影化单线程和投入度

弄个沙箱跑着跑着就不想玩了

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发表于 2015-1-22 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
想太多   自由度更高而已

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发表于 2015-1-22 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
大概是说路线更多选择而已 比如流程要爬上一栋楼 就不像之前一样只有从某处跳到一个梯子上才行 也可以选择其他地方进入
总体还是线性发展的 如果做成大沙盒 神海的冒险感觉就一点都不剩了 多去不同的地方冒险 在每个地方展开阶段性的故事 是这个类型的最大魅力之一  
夺宝奇兵每一部在冒险逐渐推进的时候那个世界地图上画出行进路线的感觉  基本上就是这种类型片精华所在

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发表于 2015-1-22 00:33  ·  美国 | 显示全部楼层
沙盘和电影化是完全冲突的。看顽皮狗怎么平衡

结合前边说的要大力用到jak2里边的设计,这则新闻的可信度又上升了很多

jak2也是个好游戏,但是就是四处跑跑做任务地图大来回跑的赶脚

沙盘也是个好比爱疯6的东西,看着高大上,一股脑东西全家进去,但是没有一项是精的

到时候要解密没解密,要剧情没剧情

只要别做成新古墓丽影,我就谢天谢地

不是说新古墓不好,已经有那么多沙盒游戏,我们要的是高度电影化的投入体验。神海只此一家。

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发表于 2015-1-22 00:58  ·  美国 | 显示全部楼层
希望不要变成古墓丽影那样的就好
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