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楼主: 大神一郎

[PC] 《游戏前夜》第133期:坂本英城再聚首,热情传说来A9!

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发表于 2015-1-21 22:02  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 gx10031126 于 2015-1-21 23:49 编辑

对我来说肯定是CAPCOM的BASARA多啦。战国无双就没有玩过,KOEI割草出的越来越糟了。还是BASARA系类比较好玩。
画面上战国无双比BASARA要好一点,但是也不会差几条街。打击感上自然还是老牌动作天尊比较强。人物设计上不能比较,声优上也没什么好比较。两个游戏中全部角色,我最喜欢的肯定是BASARA的浅井长政,没有之一。CG动画,我比较喜欢BASARA。主要还是游戏性,无双品牌出了很多,还在开发新的无双系列品牌,但是感觉基本上玩到手上都一个感觉,就会贴图,剧情,系统称呼换了一下。兵种比较单一,现在新作就是增加人物角色,角色一多,个性就会几个基本一样,光荣本身制作动作游戏的能力就不是很好,无法把持住多角色之间个性差异。难度单纯增加AI攻击力,攻击欲望没什么增加,到后期刷阶段难度基本就是无所谓。人挡杀人,佛挡杀佛。然后是无聊消磨时间的刷刷刷设置太单调,量却很大。感觉对我来说就是要是开始玩一个无双,要达到完美记录和白金,都要做好消磨掉一年时间在那边刷刷刷,开始可能还会想方设法让刷有点新意,后面就是会刷吐的节奏。BASARA就感觉好一些,本身战场兵种配置会丰富一些,许多武将需要通过一定的操作才能发挥实力(无双虽然也设置这类东西,但是也设置了能无视这些操作的其他系统,导致这些操作被玩家无视)。新作不是单纯增加新角色,甚至为了显示每个武将的与众不同,能做出删除人气角色。3代16个武将基本都有自己的战术,还看见过达人能一下连死敌大将的视频,当时我就佩服CAPCOM,动作天尊的实力就是与众不同。后期部分角色打织田还是不小心会有被KO的可能,至少不会刷的那么困。人物招式也是CAPCOM花哨帅气。总之KOEI虽然是无双创造者,但是本身动作游戏开发实力不强,也没觉得和TECMO合并有什么实力飞跃(BANDAI和NAMCO合并也是这个情况,这不让我空欢喜两次吗)。现在无双越出越没什么新意。CAPCOM虽然后出无双,动作天尊的实力还是为游戏增色不少,能挖掘的动作要素明显比KOEI的无双多。

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发表于 2015-1-21 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
前排。。。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2015-1-21 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 moriyasana 于 2015-1-21 22:06 编辑

两个系列都很喜欢...战国无双出生早更正统...BASARA多怪咖更欢乐...但是对战国无双系列印象更深...
因为当年玩战国无双2十分投入...感觉那一作光荣真的是非常用心的在无双的名号下戏说那一段历史...
特色鲜明的人物设定和大气的剧情演绎...把各个战国英杰的形象塑造的都十分深入人心...每条人物线从头玩到尾或唏嘘或感慨总之都十分满足...
系统上除了传统的模式外还加入了无限城和双六...可玩性在无双作品里也属上乘...心中的战国无双系列中最高一作...

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游艺复兴

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 楼主| 发表于 2015-1-21 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
BASARA让女版孙市替了我的浓姬之后就放弃了…………
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发表于 2015-1-21 22:20  ·  新加坡 | 显示全部楼层
BASARA就玩过一部,没啥印象了。对战国无双的印象一直不出,至少感觉上做的比较认真。估计会买个Z54-2

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发表于 2015-1-21 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
战国无双和大香蕉都喜欢,正式接触无双不是太早,从354开始刷,然后是Z5和Z5M,这2作基本都完美的,记得当时在无双区问了很多问题,记得dalao绿燕和七曜逆鳞还有许多朋友都很有耐心的一一解答。大香蕉倒是从1就开始玩,1和2基本连故事模式都没把所有人都通掉。后来因为玩的时间越来越少,Z52以后所有无双和大香蕉3等都没怎么玩,偶尔在PC上玩一下移植的无双而已。直到在360上碰到357和PSV和PS3上的大蛇2U开始又燃起了对无双的热情,前后把这两作基本刷到吐后又入了大香蕉3和宴的合集继续刷,直到用天海在宴里刷到吐(好吧,我承认我是手残,233)……前段时间刚入PS4,自然也带了张Z54,Z54-2也在欲够清单上,昨天听说大香蕉4要在PS4上出皇,第一反应就是马上把就碰过1次的4拿出来填坑……这下又多了张要买的盘了,万恶的卡婊,233

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发表于 2015-1-21 22:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 单影 于 2015-1-21 22:58 编辑

各种无双玩得有点审美疲劳了,出来个香蕉换换口味还是不错的……
其实我只玩过basara2和英雄外传,当时就挺喜欢。入了四公主后也在期待这个系列快点在PS4上发售,这次肯定买买买啊
什么时候能来个三国大香蕉就更好了
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发表于 2015-1-21 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为无双和basara这两个系列就是各自弥补对方未实现的。basara有特色鲜明的武将以及难度相对无双来说较高的boss(武将)战。而剧情上则是走搞怪风,虽然也有很燃的地方。另外还有个卖点就是强大的声优阵容。说了那么多basara的优点,但2个相比我还是更喜欢无双。并且一致期望无双能够做的难度更高点。武将更有特色点。剧情更写实点。两个系列有个共同点就是资料片,略坑人!
最后说一句,战国basara4与战国无双4(-II不算)相比,后者进步非常明显,而前者则有点原地踏步偷懒嫌疑。近几年的游戏品质,我只想说对卡婊的爱渐渐蛋了。。。

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发表于 2015-1-21 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
2015上半年想玩的游戏就差这个热诚传说没中文了。。

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发表于 2015-1-21 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
更喜欢战国BASARA多一点,2代+外传,3代+宴,都玩了300小时以上。。战国无双234每座都没玩超过100小时,不过很喜欢他的卖肉。
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