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楼主: thetree

[业界] 前任天堂高管:任天堂太保守不敢冒险!

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发表于 2015-1-23 11:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
fatbigbright_T 发表于 2015-1-23 10:56
无知不是生存的障碍,傲慢才是。

三体党你好

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发表于 2015-1-23 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这图,让我想到了yao了我的ming
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发表于 2015-1-23 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
年级第一还要冒什么险。。。

终结者

未來福音

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发表于 2015-1-23 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
以前是老板当家,当然可以冒险创新。
现在的当家是打工的。
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发表于 2015-1-23 11:43  ·  天津 | 显示全部楼层
其实我认为从3DS,甚至wii的时代,这种错误就铸成了,任天堂是独特的,也是异质的孤立的,或许体感操作的完善给业界带来一时的创新和进步,但并不是所有游戏开发商都能跟上这种步伐。为新颖的操作而特意的去开发游戏而迎合这种取向,忽视了游戏本身的游戏性、趣味和其他特质。对第三方的严苛和压榨也讲更能拓展用户层的第三方作品越推越远。其实,从N64开始,这家玩具厂就打了鸡血一样的想要出类拔萃与众不同,而换来的是大伙的无法认同。wii的辉煌更多的是成本控制、饥饿营销,以及异质操作的阶段性胜利。岩田和宫本不可能永远引领潮流,三十年河东四十年河西,低劣的画面品质和屈指可数的第一方品牌的透支,终将让这家百年老店自食恶果。

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发表于 2015-1-23 12:01  ·  香港 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2015-1-23 10:55
然后这次老任吸取教训了无?

第3方不上wiiu 是第3方的損失

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发表于 2015-1-23 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
管理问题每个公司都有,或大或小而已。老任现在的情势是几十年积累的品牌认知问题,不是说随便冒一两个险就能改变,需要几年甚至几十年的不断变革才行。嘛~现在掌机还不错,只要手机没完全抢走移动游戏市场,老任就能活。

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发表于 2015-1-23 12:07  ·  日本 | 显示全部楼层
muzekun 发表于 2015-1-23 11:43
其实我认为从3DS,甚至wii的时代,这种错误就铸成了,任天堂是独特的,也是异质的孤立的,或许体感操作的完 ...

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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2015-1-23 12:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
"这家公司根本没弄明白什么叫在线游戏、账号系统、朋友列表,以及PC游戏的兴起。”他说。“很多好想法胎死腹中,原因仅仅是某些手握大权的人不懂"

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发表于 2015-1-23 12:31  ·  河北 | 显示全部楼层
说的还是有些道理啊
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