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由MGS5中文化想到的今后销售的策略

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 楼主| 发表于 2015-1-31 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次是sce帮忙汉化,独占ps4、ps3,那以后是不是热销游戏在没有平***占的前提下,可以搞中文化独占,举例cod这种万年无中文的游戏,索尼微软谁搞个中文独占肯定会对主机和游戏销售有帮助,就是不知道这种代价会有多大,第三方免费让你独占中文化?应该不可能吧.      也不知道这种方式能帮各家带来多大利润...

无责任猜想,不喜勿喷..  以后所有游戏提前招标外包中文化,价高者独占..     哈哈...         

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发表于 2015-1-31 22:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实一直以来就有吧  很多欧美游戏的日文版不都是PS系独占嘛 XBOX木有

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 楼主| 发表于 2015-1-31 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
steey362 发表于 2015-1-31 22:37
其实一直以来就有吧  很多欧美游戏的日文版不都是PS系独占嘛 XBOX木有

欧美游戏对于日本玩家来说吸引力有多大,我是觉得相对于欧美游戏,亚洲其他地区的消费能力比日本高了不是一点两点.    所以最近各种游戏中文化出的超级勤快..   

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发表于 2015-1-31 22:40  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
微软有什么先例吗?质量效应?
最积极的还是索尼。出力出人出钱是肯定的,不过钱到底给没给了第三方我们也不知道。
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-31 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 dianzhang2014 于 2015-1-31 22:58 编辑

PS2时代
三国无双2
死魂曲1
个人经历过以上两款全汉化外包雷作后,对于日式游戏的汉化工作方的作品理解能力持有观望态度。。。
单纯字幕汉化,对于MGS这样的大剧情节目来说也算是个技术活,懂得团队沟通,理解剧情内涵者当先考虑。。

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发表于 2015-1-31 22:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2015-1-31 22:40
欧美游戏对于日本玩家来说吸引力有多大,我是觉得相对于欧美游戏,亚洲其他地区的消费能力比日本高了不是 ...

我的意思是说实际上因为各种原因 在亚洲区PS玩家数要超过XBOX玩家数  这点情况和日本是一样的 所以PS系独占的本土化出现很正常~

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 楼主| 发表于 2015-1-31 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2015-1-31 22:40
微软有什么先例吗?质量效应?
最积极的还是索尼。出力出人出钱是肯定的,不过钱到底给没给了第三方我们也 ...

我觉得有恶灵和mgs这两个起了这么个头,后续会越来越多这样的形式. 至于一开始有没有收钱,按道理来说本身你游戏不是独占,我帮你汉化增加该地区的销量,对于双方都是有帮助的,给不给钱应该都是可以的..   但后续会不会变成一门第三方变相***的生意就不知道了..      

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 楼主| 发表于 2015-1-31 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
steey362 发表于 2015-1-31 22:51
我的意思是说实际上因为各种原因 在亚洲区PS玩家数要超过XBOX玩家数  这点情况和日本是一样的 所以PS系独 ...

所以后续会不会微软为了增加自身的装机量学索尼独占中文,也不是不可能的事情,第三方反正肯定是高兴了,哈哈  

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发表于 2015-2-1 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
觉得微软还不是那么重视中国这个市场。他还在观望中

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发表于 2015-2-1 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得最好sony最好不要给钱吧,万一以后厂家吃香难看所有游戏都不汉化了全给sony自己花钱搞,sony没精力没那么多钱的话很多游戏就没中文了。。。还是厂家自己搞最好
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