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楼主: sena

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发表于 2006-4-21 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉就算每战前24回合都命中还是不够的

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发表于 2006-4-26 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实一定要把熟练度凹满是不是有点极端呀??转职以后再升个10点就够用了。

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 楼主| 发表于 2006-5-7 16:29  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2006-04-19 09:47发表的:

风60......
感觉风魔法不够啊,就算SL她每级都加风熟练,那也只有29点,,加上初期的6点,就是35,剩下的25点要完全靠魔法来磨,而且按照你前面说的,为了保证她MISS的时候也有熟练成长,最好让她在风20之前不升级,这个难度......

有要訣的,不過當然難度很高了

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 楼主| 发表于 2006-5-7 16:47  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用熬夜于2006-04-26 12:48发表的:
其实一定要把熟练度凹满是不是有点极端呀??转职以后再升个10点就够用了。

如果用花的時間和來看的,當然是不值得了
不過可以證明游戲入面,アイギナ能夠風技能全满的

而且你可以想像,精神14(10+藥+指環),風技能60的アイギナ,
只用ウインドストーム就能秒殺絕多數敵人了
對多回攻擊的風魔法來說,那10%致命,出現的機會率也頗大

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 楼主| 发表于 2006-5-7 17:21  ·  香港 | 显示全部楼层
繼續

6.等級不足時,使用那武器的失敗機會率,是:(不足的等級) * 5%
  即是只差一等級的話,成功機會有95%
  差20級的話,成功機會就是0%
不過就算成功使用,該武器的特殊特性(如N回攻擊,+致命率等),基本上100%不會發動

7. 有例外的,例如サクシード的耐暗黑+15,リース以外的人也有效

8. 專用武器(等級-那些),內定的等級是50,所以即使你等級30,也一定失敗

9. 不過如果該人物有上級裝備這技能,等級30時,就相等LV37,那就有35%成功機會了
(LV24時就只有5%成功機會)
  例如リース,能使用神剣ヴリトラ,イゼルナ能用スターライト,
オルウェン更能使用スターライト,加全部パラス魔法
不過只有35%成功率,特殊特性也不能發動,實用性不大而巳

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发表于 2006-5-8 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个,楼主把所有内容编辑到首帖子行不?

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发表于 2006-5-14 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
问个问题,如果用死斗能呢,那么会不会每一下攻击都加熟练度?

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发表于 2006-5-15 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-05-14 23:55发表的:
问个问题,如果用死斗能呢,那么会不会每一下攻击都加熟练度?
应该是,
死斗探索之类的战斗,应该对熟练度有不少加成
像小红小绿,两人枪的成长都慢的出奇,但小红有死斗,所以成长起来比小绿要快,小红枪25时,小绿才15(两人都没有磨过枪),基本上小红死斗几次,就会长一点熟练度,相比之下小绿要可怜的多,只能靠待伏

还有塞尼,基本很少参加战斗,最多也就是凹一下轻伤,打打某些只剩1,2HP的敌人,但她的熟练度却高达38(第10章),至于为什么会这样,我想是探索的原因,基本上每次探索,都会长熟练度


当然以上都是我打BWS时的感觉罢了,没什么"事实"依剧

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发表于 2006-5-15 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
死斗的定义就是连续5回合攻击,直到有人死亡,或者5回合结束

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无头胜有头

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发表于 2006-5-15 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
为了庆祝5W贴,华丽的顶一下~~~~~
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