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楼主: 雨乔

[硬件周边] 玩家自制《生化危机2》演示 虚幻引擎3开发完成

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战士

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发表于 2015-2-2 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
仔细一看,似乎连0的道具舍弃系统都做进去了?还真是敬业啊……

终结者

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发表于 2015-2-2 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么看起来还是那么带感,为什么

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2015-2-2 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
算了吧,这画面还是上不了PS4,最***S2的水平,还是等卡表吧。。。。。。

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发表于 2015-2-2 23:08  ·  四川 | 显示全部楼层
看得我满满的都是泪啊!想起了那个美好的假期!强烈期待重制版!!
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-2 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
版权问题是因为这个玩家自制版的建模全部调用自生化暗黑编年史 而且明显看得出他用虚幻3做的阴影过于厚重了
其实还是美工不到位 他一个人主要负责搞流程数据的安排已经敌人在场景中的位置安插
还有主角的跑动 攻击等动作都看得出来是完全用计算机模拟运算而不是真人捕捉的
所以虽然做得不错 但最好还是要有一个团队才能给力

卡婊那种公司说白了就是嫌做出来可能不***就不做 这种东西本身就不需要太多的技术力

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发表于 2015-2-3 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
……沒看出高清在哪……               

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发表于 2015-2-3 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层
做的挺牛逼,不过他这么不惜子弹,是为了掩饰吗……

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发表于 2015-2-3 01:02  ·  美国 | 显示全部楼层
连个人都可以做成这样,可想而知HD游戏利润有多大了

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发表于 2015-2-3 01:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
很厉害               

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发表于 2015-2-3 03:06  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然画面好了一些,但离成品还是有些距离
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