征服者
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平民
Nipohc 发表于 2015-2-8 12:03 魂系列从来不是为难而难 难只是为了增强体验和代入感的手法之一 让你全程无双割草就违背了游戏制作的初衷 ...
wellxun 发表于 2015-2-8 12:13 玩过黑魂2,三周目弃了,没动力了。黑魂2貌似是全平台,销量好像也不如老滚龙腾它们,既然SCE投钱了 ...
圣骑士
wellxun 发表于 2015-2-8 12:16 黑魂对没接触过恶魂的玩家来说,太不友好,很多人都因为这个而放弃,留下的都是真(DOU)爱(M)。像龙腾 ...
liuqinlixia 发表于 2015-2-8 12:17 其实恶魔之魂和黑魂1才是正统作,制作人宫琦英高亲自操刀的,这血源也是黑魂1 DLC做完之后宫崎开始的计划 ...
Nipohc 发表于 2015-2-8 12:26 游戏类型本来就不算大众 难度再低 销量还是会被老滚完暴 反倒是一贯硬派的做法培养起了一大批死忠粉 光 ...
wellxun 发表于 2015-2-8 12:37 我是说,将魂系列固有难度定位普通,在此基础上加入简单模式,但在游戏中签契约则直接把难度变为噩梦。这 ...
流放者(禁止发言)
wellxun 发表于 2015-2-8 12:26 黑魂1就玩完不死院,然后玩的黑魂2。我怎么记得探讨黑魂1和2哪个好这个问题是月经贴呢,不过都说2比1 ...
公民
悟道者
wellxun 发表于 2015-2-8 11:52 淘宝我不管,我是说它能否跟龙腾老滚巫师比肩,无论是销量还是人气
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