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[PS4] 《血源诅咒》台北游戏展时期中文宣传视频、3月24日发售

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发表于 2015-2-8 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
对这个游戏不感兴趣!

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发表于 2015-2-8 12:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2015-2-8 12:03
魂系列从来不是为难而难 难只是为了增强体验和代入感的手法之一 让你全程无双割草就违背了游戏制作的初衷 ...

黑魂对没接触过恶魂的玩家来说,太不友好,很多人都因为这个而放弃,留下的都是真(DOU)爱(M)。像龙腾那样,分简单困难噩梦这样多人性化,手残玩简单,大触玩噩梦,各有所需。连GGXX这样难的逆天的游戏都开始妥协了,公司哪个不想***

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发表于 2015-2-8 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
wellxun 发表于 2015-2-8 12:13
玩过黑魂2,三周目弃了,没动力了。黑魂2貌似是全平台,销量好像也不如老滚龙腾它们,既然SCE投钱了 ...

其实恶魔之魂和黑魂1才是正统作,制作人宫琦英高亲自操刀的,这血源也是黑魂1 DLC做完之后宫崎开始的计划,黑魂2只不过是他的助手尝试复制他的作品的产物,无论关卡设计,可玩性都不如1代,这次血源又看到了当初的感动,所以才会让粉丝们这么期待

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发表于 2015-2-8 12:26  ·  英国 | 显示全部楼层
wellxun 发表于 2015-2-8 12:16
黑魂对没接触过恶魂的玩家来说,太不友好,很多人都因为这个而放弃,留下的都是真(DOU)爱(M)。像龙腾 ...

游戏类型本来就不算大众 难度再低 销量还是会被老滚完暴

反倒是一贯硬派的做法培养起了一大批死忠粉 光靠死忠粉不一定大赚 过的滋润绝对不成问题

如果真在难度方面妥协 等于是拿口碑换取销量 无异于杀鸡取卵 最终失去了独有特色沦为快餐作品

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发表于 2015-2-8 12:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2015-2-8 12:17
其实恶魔之魂和黑魂1才是正统作,制作人宫琦英高亲自操刀的,这血源也是黑魂1 DLC做完之后宫崎开始的计划 ...

    黑魂1就玩完不死院,然后玩的黑魂2。我怎么记得探讨黑魂1和2哪个好这个问题是月经贴呢,不过都说2比1流程长,应该两作各有优势吧

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发表于 2015-2-8 12:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2015-2-8 12:26
游戏类型本来就不算大众 难度再低 销量还是会被老滚完暴

反倒是一贯硬派的做法培养起了一大批死忠粉 光 ...

我是说,将魂系列固有难度定位普通,在此基础上加入简单模式,但在游戏中签契约则直接把难度变为噩梦。这样新人还是死忠都会满意。
销量比不了老滚,至少应该跟龙腾比肩,感觉魂系列应该能做到,要不然老叫好不叫座的

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发表于 2015-2-8 12:47  ·  英国 | 显示全部楼层
wellxun 发表于 2015-2-8 12:37
我是说,将魂系列固有难度定位普通,在此基础上加入简单模式,但在游戏中签契约则直接把难度变为噩梦。这 ...

必要的难度是保持魂系列游戏体验的重要要素之一

如果单说ps4平台 本作销量超过龙腾应该很有希望
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-8 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
wellxun 发表于 2015-2-8 12:26
黑魂1就玩完不死院,然后玩的黑魂2。我怎么记得探讨黑魂1和2哪个好这个问题是月经贴呢,不过都说2比1 ...

2除了流程长度其他全面不如1,甚至远远落后1,1才玩了个开头,就少发表这种片面的无知理论吧

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感觉像战神~~~主角被诅咒了吗?

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发表于 2015-2-8 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
wellxun 发表于 2015-2-8 11:52
淘宝我不管,我是说它能否跟龙腾老滚巫师比肩,无论是销量还是人气

2011VGA
最佳角色扮演游戏(Best RPG)
    《黑暗之魂》 (Dark Souls)
    《杀出重围:人类**》(Deus Ex: Human **)
    《龙腾世纪2》(Dragon Age 2)
    《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V:Skyrim)

不好意思RPG提名里没巫师2什么事
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