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楼主: andysa

[业界] WIIU异度之刃X的游戏地图确实是很大啊。。。。

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终结者

x的追思

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发表于 2015-2-9 00:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
这么大的地图不设置几个DQ式的隐藏迷宫和任务不可惜了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2015-2-9 00:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
最大化后看过去..感觉还会有好多块大陆的感觉.

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-9 00:44  ·  香港 | 显示全部楼层
nds 发表于 2015-2-9 00:42
最大化后看过去..感觉还会有好多块大陆的感觉.

lz放圖只放了一張大陸, 害很多人都以為只有這個就是世界地圖...

共5張大陸 (還不知有沒有隱藏大陸):

Screenshot_12.jpg

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发表于 2015-2-9 00:48  ·  天津 | 显示全部楼层
#逼死强迫症系列#

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发表于 2015-2-9 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:24
游戏地图很大,但大都缺乏特色,颜色单一,要素相同。而魔兽世界每块版图都彰显自己的魅力,从生机盎然的 ...

很艺术的毒品!!!!!!!!

审判者

群青日和

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发表于 2015-2-9 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-2-9 00:44
lz放圖只放了一張大陸, 害很多人都以為只有這個就是世界地圖...

共5張大陸 (還不知有沒有隱藏大陸):


按经典套路,应该是五个大陆打完之后,噗儿冒出一火箭,直接飞到新图去。

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发表于 2015-2-9 01:59  ·  香港 | 显示全部楼层
大地圖沒內容也是醉
也不快去補補上作
為什麼一堆人打400小時

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-2-9 02:01  ·  上海 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-2-9 01:29
按经典套路,应该是五个大陆打完之后,噗儿冒出一火箭,直接飞到新图去。 ...

你马3D大陆打多了。。。

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发表于 2015-2-9 02:15  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-2-9 00:28
至少我觉得,高桥通过XB这两部作品,很好的思考了JRPG和美式RPG的各自优缺点,并尝试了以自己的理解去取长 ...

个人觉得最好的RPG体验是美式rpg的开放性世界以及地图+日式RPG的迷宫以及解谜+日式融合美式的动作战斗系统+日式融合美式的成长系统

屠龙者

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发表于 2015-2-9 02:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-2-9 02:42 编辑
lss-12345 发表于 2015-2-9 02:15
个人觉得最好的RPG体验是美式rpg的开放性世界以及地图+日式RPG的迷宫以及解谜+日式融合美式的动作战斗系 ...


所以说这次的XBX是值得期待的,这其实就是一个混合了美式开放世界,日式战斗风格和剧情的游戏。
其实JRPG在迷宫中解谜的并不多,典型是北欧女神,这算是一个很极端的例子,大部分的JRPG迷宫都还是比较简单的,主要是以岔路,绕路为主。
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