A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1954|回复: 5

FF12..30小时游戏的乐趣

[复制链接]

精华
0
帖子
16
威望
0 点
积分
16 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-20
最后登录
2006-3-16
 楼主| 发表于 2006-4-19 04:05  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
不耐玩..
武器装备系统不怎么样
还有AI设置...慢慢的战斗也没乐趣了.

精华
0
帖子
16
威望
0 点
积分
16 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-20
最后登录
2006-3-16
 楼主| 发表于 2006-4-19 04:25  ·  福建 | 显示全部楼层
2、谈谈你对“动态战斗模式”有何看法?
这种战斗系统是一种流行..并不是FF12的专利..可以说FF12借鉴这个系统做的很好
有一个不足的地方应该是AI设置有点画蛇添足的感觉(那也是不得以为什么请听我说)....

玩家既然在操作上忙不过来本身就是个错误...
一般来说这种战斗系统...玩家本来只要控制一名人物.控制多人时就显的手忙脚乱..(根本就忙不过来)
官方发现这点我想也是不得不加如AI设置...
其实把控制的人物减少到1名比较好....加入一个佣兵或是随从来辅助战斗就可以了
比起全设置成AI好多了
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再说一点武器装备实在是太少了一款游戏吸引人的地方不只是战斗系统.画面.CG和故事情节...还应当有丰富多样的武器装备系统(最好能有随机属性)
技能也很单薄...- .-
好了不多说了再说下去我要倒霉的...

精华
1
帖子
938
威望
1 点
积分
1088 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-8
最后登录
2014-3-22
发表于 2006-4-19 05:09  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的..照你那么说那就成三国无双了

精华
1
帖子
938
威望
1 点
积分
1088 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-8
最后登录
2014-3-22
发表于 2006-4-19 05:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人不这么认为,我到觉得AI设置很有创意....把配合这个属性发挥到了极点,还有就是设置AI的时候有一种在编程的感觉...而后期的修改就相当于你在发现漏洞和填补漏洞..真正能根本不用手动就完全掌握战局才是AI设置的极点.就算AI是FF失败的产物..至少它可以带来新的乐趣...
其实我到觉得这代的操作系统和视角不搭配...应该有多种视角来操控和欣赏战斗的话..多少可以弥补手动的缺陷...比如打BOSS的时候尽量完美的设置AI之后从个视角欣赏..等不行了的时候适当加入几个命令来维持战局....其实3人战斗极大限度上的限制了AI设定的趣味性.单也是PS2本身机能的限制..如果可以的话组成6人小队尽量多一些大规模的战斗比如一下10+个敌人之类的..越是这种时候就越能体现AI设定的趣味性

精华
0
帖子
16
威望
0 点
积分
16 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-20
最后登录
2006-3-16
 楼主| 发表于 2006-4-20 06:47  ·  福建 | 显示全部楼层
可是对于这个FF12来讲是正统RPG游戏不大适合这么做

3楼的想法没有错...

而这样的设置还是干脆做在新款游戏上来好点..索性全心全意做一款AI设置游戏

精华
2
帖子
4499
威望
5 点
积分
5098 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-16
最后登录
2020-4-8
发表于 2006-4-20 08:37  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得Gambit系统还可以做的更好!
现在设置基本是: if xxxxxx then xxxxx
如果能改成: if xxxxxxxx and/or xxxxxxxx then xxxxxxx else xxxxxxx
就好了~自由度更大~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-12 01:02 , Processed in 0.226359 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部