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楼主: rpg姉姉

大神~神作~~目前进度26小时+~游戏太爽了~~比老任的塞而达都强!!~

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ssm

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发表于 2006-4-20 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
离塞尔达的高度还是差那么一点点。。。

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发表于 2006-4-20 22:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作游戏操作感天尊CAPCOM不会在任天堂之下!!!

骑士

史上最强大叔(;´Д`)A

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发表于 2006-4-20 23:58  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用abdner于2006-04-20 17:51发表的:
塞尔达有个***耐玩度,同样的谜题解一次后下一次还有新鲜感?
Zalda
解谜最低,动作最高!
你以为Zelda动作性差麽?请玩过再说.
同样的谜题解一次后下一次还有新鲜感?这句话适用于所有游戏.
看来素质和阅例真的能影响人的一生......
ssm

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发表于 2006-4-21 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
总觉打击感很像鬼泣狼狗版。。
而游戏整体感觉让我忘不了风之杖。。
画笔系统呢?nds后才突然有了大神的消息吧?
比老任的塞尔达都强????
没别的,只是讨厌拿个佳作和神作比。。

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发表于 2006-4-21 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
大神制作了3 年
NDS 2004 年12月推出的吧

退伍者

不死斩

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发表于 2006-4-21 01:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
在那个年代...
大作少经典多...
充满创意的游戏几乎到处都是
只能说塞尔达更出色罢了...

在这个年代...
大作多经典少...
充满创意的游戏等于0
大神能够在这样的时代以这样姿态出现
让偶的确找到了游戏的真谛~
也许画面没有XX游戏强,爽快感没有XX游戏好,剧情没有XX游戏王道,要素没有XX游戏丰富
但是
她的创意评个“最华丽”是绝对不为过的
她的画风评个“最诡异”是绝对不为过的
她的声优评个“最火星”是绝对不为过的
至少这几点在今后10年内也没有游戏可以超越了...

虽然无法超越XX游戏
但满分是绝对不为过的...个人认为总比某游戏那靠“品牌”得来的满分要厚实得多.
ssm

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发表于 2006-4-21 01:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xaerowl于2006-04-21 01:06发表的:
大神制作了3 年
NDS 2004 年12月推出的吧
Nds做了几年?
Okay,不谋而和。
创意是很玄的东西,哪怕经人些许提示,就会惊现“神作”。

骑士

好久没来!

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发表于 2006-4-21 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
还没有玩到,很期待大神
ssm

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发表于 2006-4-21 02:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2006-04-21 01:24发表的:
在那个年代...
大作少经典多...
充满创意的游戏几乎到处都是
只能说塞尔达更出色罢了...

.......
仅ps2上,汪达巨像在创意上就不输大神。。。
所以现在的游戏创意并不为0。
大神只是融合了不少有趣的要素的一款佳作吧。。
39分已经很抬举。
对于“画风最诡异,创意最华丽,声优最火星”就更不能苟同了。
超越塞尔达的估计还是下一代塞尔达吧。。

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发表于 2006-4-21 03:57  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ssm于2006-04-21 02:09发表的:
仅ps2上,汪达巨像在创意上就不输大神。。。
所以现在的游戏创意并不为0。
大神只是融合了不少有趣的要素的一款佳作吧。。
39分已经很抬举。
.......

很抬举?

一看就是任饭
  
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