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楼主: 282726085

使命召唤,男朋友这种射击游戏,你们玩两遍不烦‘?

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-16 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
好基本都玩5遍以上

RPG基本2遍左右、有空慢玩这样子
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 楼主| 发表于 2015-2-16 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
不灭的神 发表于 2015-2-16 10:58
格斗游戏玩一遍放?那还玩个什么劲

我在顶楼说了格斗类不在这之内

终结者

The Answer

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发表于 2015-2-16 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2015-2-16 09:55
生化6我是通一次就放了,剧情又臭又长,再玩简直是折磨

剧情不错啊。我玩的挺投入的。
特别是C哥篇里面,大爱皮帅啊!!塑造的太好了这个角色。
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 楼主| 发表于 2015-2-16 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
nathwax24 发表于 2015-2-16 11:01
因为最先开贴较真的是你啊。
既然你都开始较真了,大家不来应个景怎么行呢?

你没看我顶楼罗列的游戏都是射击游戏?我顶楼第一句话看不懂?我没说赛车游戏什么的不算?自己没有归类总结能力就别在我帖子里挑事,这么多回复就你一个在挑事而已,别人怎么都看得懂?

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发表于 2015-2-16 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人的要求和理解不同,有的人喜欢反复玩ACT,做动作达人,有的人喜欢反复玩FTG,享受与人斗的乐趣
有的RPG通关无数遍,为了追求完美,有的喜欢欣赏电影,看了一遍又一遍
所以,己所不欲勿施于人
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发表于 2015-2-16 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2015-2-16 09:58
呵呵,厂商把一些东西故意锁到2周目来让玩家多玩几遍游戏,这也配叫"耐玩度"?多结局除外 ...

这就是游戏性好吗?一些做的好的游戏2周目能让你痴迷那些隐藏要素,因为这些设计是制作人从心理学角度分析,充分让玩家对游戏保持最大的积极性,比如生化系列就是其中的代表。

征服者

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发表于 2015-2-16 11:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
我单ACT都是7 8周目起底了,其他游戏就不说了。不过现在时间少了  确实不会再打那么多遍了  不过好游戏多打几遍还是很正常的  目前我周目数最多的应该是神之手,每次想玩的时候都是一周目直接打完

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发表于 2015-2-16 11:08  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
光环1-4包括致远星和空降兵的单机模式我会把所有难度各通关两遍之后,才会考虑网战
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发表于 2015-2-16 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2015-2-16 11:10 编辑
hcc3352779 发表于 2015-2-16 10:09
没有一开局啊,后续获得就好,有些厂商非要2周目才给你,然后让你重新再来遍剧情,这种不叫耐玩度,叫玩人.
就 ...


比如一些武器技能,最后才给你解锁,结果你只爽了3分钟游戏就结束了,而且没有2周目,想玩的话只能重新再玩一遍再爽这3分钟,这样你真的喜欢吗?

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发表于 2015-2-16 11:12  ·  福建 | 显示全部楼层
二周目与否不重要,耐玩必须有,不然影响一个游戏的深度和丰富度。当然玩家想怎么玩是玩家的事,烂尾的尚且很多,何况一周目通关封盘?
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