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楼主: aic

敢问一下目前家用机平台哪个游戏画面能超越1886?

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发表于 2015-2-19 23:06  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2015-2-19 23:07 编辑
why911 发表于 2015-2-19 22:38
着急上火,自己先说的然后打自己脸还怪别人。这次1886的低分继续打你脸。我记得你说9.5的对吧。
对了之前 ...


优点:

  +游戏华丽十足

  +游戏氛围极好

  +迷人的背景设定

缺点:

  -QTE过多

  -游戏节奏缓慢

总评:OKAY
       《教团:1886》纵然是一场华丽的冒险,但是本作为了电影级的感受牺牲了太多的游戏自由度。。。

这是IGN的评价。。这样的评价我不明白为什么能给这么低。。。我之前说的 IGN和GT应该在9分{注意我说应该不是一定}。 好在GT给了个8.2    我是鉴于RD 之前的优秀表现 而过于乐观1886。话说谁又没看错过东西?况且这游戏我一定会买,只有买来了才会知道适不适合自己。。

另外 我真感觉你有问题,转牛角尖,心胸狭隘。给你说话我从没急过,给你犯不着。我也不知道你玩游戏多久。但看你连工作室和公司都分不清大概也没多久。。况且我说话没有自相矛盾。。。如果你一直坚持销量=游戏素质,拿我也不说啥了{软软们说的地平线2素质高于DC。但偏偏销量高于地平线接近3倍,这销量能说明DC素质高于地平线3倍么}。和你说话没意义。。省得浪费时间。。
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发表于 2015-2-19 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-2-19 23:06
优点:

  +游戏华丽十足

继续圆吧。明明自己先吹牛吹那么大。还9.5分。我就说黑边不好,被你诬陷什么软饭,你承认不?呵呵,现在又什么谁会没看错东西。我软饭的帽子可以摘了吗?大人饶命吧!
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发表于 2015-2-19 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-2-19 23:06
优点:

  +游戏华丽十足

不知道动不动说别人软饭和爆地域的人算不算心胸宽阔!
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发表于 2015-2-19 23:20  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-2-19 23:06
优点:

  +游戏华丽十足

喂 你还记得跟我打赌吗 九分以上我说送你游戏的

你有什么要说的吗

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发表于 2015-2-19 23:23  ·  山东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-2-19 23:20
喂 你还记得跟我打赌吗 九分以上我说送你游戏的

你有什么要说的吗

是啊 记得   不用你送了。。。对RD 第一个家用机游戏过于乐观了。。

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发表于 2015-2-19 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么pc除外 加上pc也没有

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发表于 2015-2-19 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
相对这样电影版的游戏也不错 比如超凡双生

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发表于 2015-2-19 23:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
1886画面没的黑 ~
其他方面就是看个人喜爱了!

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发表于 2015-2-20 05:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
tiger1945 发表于 2015-2-19 22:26
其实1886的过场是什么方式?播片还是实时?可惜衣服还不能下载,不然换上后就清楚了。 ...

可惜的意思就是CRYTEK倒闭风波导致直接拿X1的过场播片没改就放PC上了,其实RYSE的游戏即时演算也可以达到过场级别效果的。



所以说可惜了。

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发表于 2015-2-20 06:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2015-2-20 06:51 编辑
MINIGUN 发表于 2015-2-19 16:50
PC要是拼截图画面的话,《GTA4》的ENB的截图画面就可以干掉1886了,但是游戏一旦动起来就假得不得了。。 ...


主要是以现在的计算能力,如果纯物理计算的话即使用上PhysX还是很假,虽然现在运算能力发展很快,但是离用现实公式模拟真实环境并达到可接受的帧数,至少还差4到5个数量级。

现阶段画面看起来真实的作品都不是靠先进技术,而是靠美工和动画师一点一点一帧一帧捏出来的,老实讲这是假的,但是问题就是看起来还是比真算出来的还要真。

说句题外话,我觉得“电影化游戏”不光是体验上相似,而且在制作过程上也相似,CG电影恰恰也就是这么一点一点一帧一帧捏出来的。
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