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楼主: vengil

再说说对1886和媒体评分的看法(无剧透)

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发表于 2015-2-19 23:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
有幾場非常重要的狼人大戰.  竟然是.......QTE
..........製作偷懶.........
可能就是
------IGN的评价..本作为了电影级的感受牺牲了太多的游戏自由度------
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发表于 2015-2-19 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
看看最后这游戏销量多少 和日落 地平线 罗马之子 次子 杀戮 比

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发表于 2015-2-19 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
明天就能玩上这游戏了,自己亲身玩过后才知道到底适不适合自己,之前生化6的评价也不高,我却觉得很不错。

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发表于 2015-2-20 01:04  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2015-2-20 13:22 编辑

LZ评测很客观,谢谢分享
个人观点跟LZ也挺接近,觉得游戏完成度存在问题,不过RAD还是大有潜力的。
不知道LZ觉得本作原创的世界观构建得吸引人和可信么?要是这点比较理想我觉得也算成功了一半,至少续作有了很好的基础。
另外剧本跟KZ比怎么样?

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发表于 2015-2-20 04:20  ·  广东 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2015-2-19 22:37
媒体评分已经明朗,我也不怕黑了再说说我的一些看法
先说下ReadyAtDawn,我想如果之前玩了PSP上的两作GOW和D ...

尼莫队长,是你吗?

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发表于 2015-2-20 04:50  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-2-19 23:37
看看最后这游戏销量多少 和日落 地平线 罗马之子 次子 杀戮 比

比销量没什么必要,次世代独占游戏没有销量比得过被骂的最惨的看门狗和大哥命
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发表于 2015-2-20 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层

再说说对1886和媒体评分的看法(无剧透)

本帖最后由 tonylingluo 于 2015-2-20 07:41 编辑
seeeeeeeed 发表于 2015-2-19 23:07
就冲lz说的优点
我决定不等二手了

(不好意思,不是回复你的,误点)所以。。。ps4装机量无敌的时代,游戏做得好坏无所谓,反正销量不会差,捞一票就行了是吧。。。。记得当初谁说索尼一家独大世界会更好来着?

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 楼主| 发表于 2015-2-20 07:49  ·  河南 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2015-2-20 01:04
LZ评测很客观,谢谢分享
个人观点跟LZ也挺接近,觉得游戏完成度存在问题,不过RAD还是大有潜力的。
不知道L ...

这游戏少数几个让我有好感的点其中之一就是世界设定,可以看出有大量的考据和幻想融合的感觉,而且游戏过场里还出现了之前一直传闻的某生物,虽然只是几个镜头,但可以看出RAD本身的野心还是很大的
至于剧本和KZ比,老实说我玩的时候从来就没注意过KZ的台词之类的东西,所以我想你可以理解为1886的剧本单就内容不说写作、完成度等问题来说的话还是有一定吸引力的

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发表于 2015-2-20 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
看来果然是期望越大失望就越大啊 算了 买来体验一下次时代的画面也不错

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发表于 2015-2-20 08:42  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-20 08:50 编辑

你所说的这两个桥段都很经典,末日余生中关于大卫BOSS战的段子(其实也包括在托米驻地的段子、乔尔受伤艾莉设法医治、艾莉和大卫刚认识时一起抵御怪物袭击的段子、艾莉被抓然后出逃的段子等,电影化桥段都很经典),和神秘海域2尼泊尔破烂的战后居民街,没问题,印象深刻


可是我觉得1886作为一种新的尝试,细节方面还是不错的,虽然故事桥段借用电影化即景设计的水平,没有末日和神海塑造得那样成功、动人心弦,但整体世界观还是完整而充满想象力的。我的意思是说 1886的世界观和电影化设计方向,仍旧是值得尝试的。即便在尝试中有比较失败的内容,厂商勇于探索的精神,还是值得肯定的。当然如果玩家一心要求较高的话,它显然没有达到你说的那两个优秀作品的水平。
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