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楼主: yates1987

[Mul] 最终幻想15 试玩非1080p 30帧,制作组仍在努力

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发表于 2015-2-20 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直很在意基男们在水里滚一下,发型会变成怎样

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发表于 2015-2-20 20:36  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-20 20:37  ·  云南 | 显示全部楼层
dogshana 发表于 2015-2-20 20:36
一直很在意基男们在水里滚一下,发型会变成怎样

就算被核爆也不好乱啦

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发表于 2015-2-20 20:40  ·  美国 | 显示全部楼层
坐等画面党来喷

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发表于 2015-2-20 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
这开发进度简直醉人

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发表于 2015-2-20 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等PC版~~~~~~~~~~

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发表于 2015-2-20 20:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2015-2-21 01:11 编辑

短按口键是普通攻击,长按(连续按?)是连击。

△是各种武器的自带固有技(有一把剑的技能是吸HP和MP)方向键左右切换武器

X是跳

○是瞬移。对着场景锚点是瞬移,对着敌人锚点瞬移自带攻击判定,并且消耗MP

L1是消耗MP回避敌人攻击,或者蹲掩体

L3是加速跑,遇到障碍物会自动做出相应回避或者翻越动作

目前没有看到魔法是怎么施放的,但是有看到使用加血魔法给队员加血,需要咏唱。队员连携技发动时机不明。某些状态下会出现按口格挡提示,DEMO中是当前武器是双手大剑,在敌人重攻击时

敌人使用重攻击或者大招的时候,画面会有方向提示,请注意回避

每个人都有两管血,第一管白色变为0进入濒血状态。如果濒血状态下继续遭到攻击,红管血槽就会缩短(HP最大值,加血不能加满)红管血条缩短为0,角色死亡。 如何恢复红管血,估计有特定的治疗药物 或者睡一觉。所以避免持久战,和FF13-2差不多

战斗结束后,自动回满白管血

同伴攻击欲望太强,经常会被打倒濒血,自动吃药或者给同伴加血的频率不高。不知道正式版里面会不会有向FF12那样的队友战斗AI设置

同伴濒血的时候,会有十字架图标在头上,走过去摸一下,会给濒血的同伴加血

MP在战斗中会缓慢的恢复,战斗中站着不动?或者找掩体掩护,MP恢复速度加快

有一招貌似爆气的东西,就是以前预告片演示的武器绕身旋转,然后攻击敌人,演出效果不错。此过程会持续消耗MP,MP为0自动消失。不晓得此状态可以中途手动结束不。

另外,黄毛是一个多动症患者,总喜欢跳来跳去,滚来滚去

有敌人在周围的时候,系统会有提示注意,无缝战斗

操作人物目前只能是猪脚,不晓得正式版战斗中或者平时是否可以换人

在露营点做料理会附加各种BUFF

任务提示点会有距离显示

没看到有雷达地图界面

整个战斗偏向写实,整体打击或者技能特效演出华丽度不足

SO,从这次DEMO来看,FF15的战斗系统是零式+王国之心梦中诞生,整体战斗思路就是○背刺开局,口单次攻击或者看时机一套连击,然后出现硬直,不贪刀等敌人攻击,继续循环,期间可以△施加武器固有技,放完之后硬直大,无无敌时间。攻击的同时注意看画面中敌人的重攻击提示,适当L1回避。

由于FF15没有用到视线阻挡物透明系统,所以在混战的时候非常容易被群殴而死

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生命在于祖安

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发表于 2015-2-20 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
萨斯喀手游大厂

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发表于 2015-2-20 20:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
qmanzyg 发表于 2015-2-20 20:32
快十年了百分之60  好样的 本来最爱的游戏 现在变得越来越讨厌最终幻想了

同感,以前对于这个系列就是喜欢,如今已经没感觉了..........

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发表于 2015-2-20 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps2comcn 发表于 2015-2-20 20:37
就算被核爆也不好乱啦

好像某一次宣传中有说水(雨水)会对基男的装饰(衣物?)产生影响, 碉堡的
当然杀马特发型是万万不能变的
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