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楼主: lekink

[业界] 《最终幻想XV》40分钟Demo试玩视频

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发表于 2015-2-21 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-2-21 20:56
我觉得吧,从技术上说,做飞空艇没什么问题,天上那么多大大小小的飞船,随便抢一艘就是飞空艇了。连建模 ...

其实飞空艇就是FF一个传统
所以就很希望能够看到
飞空艇如果能自由移动看看风景也挺好

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发表于 2015-2-21 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-2-21 23:07
一半一半吧, 我當年期望v13就是因為野村有能力可以做出2d ff的感覺+王國之心的制作組。

現在風格變了是 ...

现在的田畑端基本也是按照这个2d ff的感觉为目标的吧
之前田畑端接受采访好像说过他越是玩过去2d的FF就越是感觉经典
说过去的FF3456是他现在开发的动力什么的

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-21 23:37  ·  香港 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-2-21 23:34
现在的田畑端基本也是按照这个2d ff的感觉为目标的吧
之前田畑端接受采访好像说过他越是玩过去2d的FF就越 ...

他雖然是這樣說...但是遊戲又沒看見他有這樣實行...

像是全人物可用這點由他接手的瞬間已經沒有了。

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发表于 2015-2-22 00:00  ·  美国 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-2-21 23:37
他雖然是這樣說...但是遊戲又沒看見他有這樣實行...

像是全人物可用這點由他接手的瞬間已經沒有了。 ...

据个人毫无根据的猜测,可能会出现分阶段使用配角的情况。就是在某个场景里主角不再,可以单独使用配角。

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发表于 2015-2-22 00:02  ·  甘肃 | 显示全部楼层
出菜单画面的时候我注意到又和ff13一样只有攻击和防御 我去。。ff这系统从12到了巅峰后 感觉留下的策划就都是渣么。。。搞那么简单。。一点挖掘的深度都没有
搞成这样 看日剧的感觉。。摆脱SE你把系统弄的有点深度好不 别到最后rpg也不算act也不算 变成个开放世界的半成品 ff系列就彻底拜拜了

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发表于 2015-2-22 00:13  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本来ff从1到12系统一直都是很不错 各有特色 到了13转手他人后 就是播片 系统那么简单。。。个人还是喜欢松野的ff12 哎。。本来ff在12一直走下去是个很好的方向 可后来松野的突然离开 剩下的渣渣弄的13大失所望让人  14的网游很有11 12的影子可是那过高的难度和等级适应副本的机制让人搞的好累不过总体是好的 这15交给这些人弄的又是个垃圾样。。要我说野村做做人设就好了别参与其他什么的了。真的很没意思。。掩饰的这点东西 也就是gta5的一个边角料

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发表于 2015-2-22 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
liuliu2765 发表于 2015-2-22 00:13
本来ff从1到12系统一直都是很不错 各有特色 到了13转手他人后 就是播片 系统那么简单。。。个人还是喜欢松 ...

你千万别玩,一定哦

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发表于 2015-2-22 00:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-2-21 23:30
其实飞空艇就是FF一个传统
所以就很希望能够看到
飞空艇如果能自由移动看看风景也挺好 ...

飞空艇固然是传统之一,不过完全无目的只是固守传统我认为是不可取的。
让飞空艇和陆行鸟能够成为游戏中有机的一部分该有多好啊。

终结者

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发表于 2015-2-22 00:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
说实话,这么漂亮的人物建模和头发效果、这么漂亮的衣服布料质感和飘动效果,如果没有女角色可控制的确遗憾。

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发表于 2015-2-22 00:44  ·  广西 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2015-2-22 00:43
说实话,这么漂亮的人物建模和头发效果、这么漂亮的衣服布料质感和飘动效果,如果没有女角色可控制的确遗憾 ...

15-2 应该有了。。。。全都有的话那怎么出 3部曲
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