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1886用的什么游戏引擎?

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 楼主| 发表于 2015-2-21 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉画面太强了,完全的cg级别。。 似乎和寂静岭pt的画面很像

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发表于 2015-2-21 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
等美服打折来一发,现在手头上还有一批游戏没处理

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发表于 2015-2-21 12:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
再等等....................................

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发表于 2015-2-21 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
细看的话,是在播片,并非全是即时演算

还有FOX引擎是小岛组研发的
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 楼主| 发表于 2015-2-21 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
Nioulafime 发表于 2015-2-21 11:59
pt是fox?1886估计是自家的吧

pt是fox   我看了神海4的演示  似乎画面比1886差点

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发表于 2015-2-21 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 75824880 于 2015-2-21 12:25 编辑

1886是制作组自己研发的引擎
这个游戏的项目引进进行了7年了,前期都在开发引擎,耗费了好几年
这游戏之所以流程短,就是因为后面真正制作游戏本体的时间太紧张,SCE也等不及了,让他们快点交货,就变成了赶工作品

骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

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发表于 2015-2-21 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
跟FOX引擎一样,1886这个引擎以后可以用在其他游戏上的。以后这组的游戏画面会有点保证

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发表于 2015-2-21 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
1886的碉堡的画面是即时演算的吗?不像啊。这么大的制作,镜子里没有人物反射,这个真的没法子理解。

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发表于 2015-2-21 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
sun19821113 发表于 2015-2-21 12:44
1886的碉堡的画面是即时演算的吗?不像啊。这么大的制作,镜子里没有人物反射,这个真的没法子理解。 ...

只能理解成赶工赶得!

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发表于 2015-2-21 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
lastlast 发表于 2015-2-21 12:54
只能理解成赶工赶得!

哎,育碧一堆八哥,索尼一堆半成品。游戏业这是怎么了?
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