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1886背景是CG做的吗?类似早期生化危机那样

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 楼主| 发表于 2015-2-21 18:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到帖子里有人提到说1886背景不能破坏因为是CG背景。原来还以为是即时演算的。

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发表于 2015-2-21 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
你换套服装就知道了

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发表于 2015-2-21 18:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
AJWinchester 发表于 2015-2-21 18:20
你换套服装就知道了

卧槽理解错了 ....

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发表于 2015-2-21 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵…这要是放社会上就是文盲了

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发表于 2015-2-21 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
那怎么可能,老生化危机那是静态CG图片,只能固定视角,这可是可以自由转视角的即时演算

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发表于 2015-2-21 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
dzhyxj 发表于 2015-2-21 18:14
看到帖子里有人提到说1886背景不能破坏因为是CG背景。原来还以为是即时演算的。 ...

………是即时演算的…这年头很少有人用渲染cg图片那种办法做游戏了
wyp

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发表于 2015-2-21 19:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以我觉得这套引擎的能力完全可以把NGC版的生化1重制版以全即时画面完全再重制一下,全程自由视角。

圣骑士

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发表于 2015-2-21 19:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
AJWinchester 发表于 2015-2-21 18:23
卧槽理解错了 ....

你不是再贴吧也有号的那个  我记得你

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发表于 2015-2-21 19:42  ·  广西 | 显示全部楼层
看来楼主没搞懂啥叫静态CG背景啥叫立体场景。都能自由移动视角观察了,怎么可能是静态背景。至于墙壁的纹路什么的,那叫纹理贴图。

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发表于 2015-2-21 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得是动态CG,真正玩家自己操控时候的画面除了光影效果好,细节还是有些粗糙的,因为游戏整体QTE(也相当于制作好的CG短片)和过场CG很多很多,给玩家造成画面绝美的印象。
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