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楼主: 折翼哥哥

在各位都在讨论画面的时候,我只有一个问题想问!

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发表于 2015-2-23 10:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
此黑科技是SONY第一方强项

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可以不睡覺,就是不可以早起床......

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发表于 2015-2-23 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方遊戲這種技術我認為合理

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发表于 2015-2-23 11:08  ·  福建 | 显示全部楼层
折翼哥哥 发表于 2015-2-23 10:55
换句话说,tlou是不是也可以采取类似的方式呢?


1886是个新引擎,技术也是新的,不知道能否匹配到末日余生那种风格的游戏,两个东西不太一样

如果将来,末日余生2 是能够适用于这个引擎的,那画面肯定会很牛逼的

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发表于 2015-2-23 11:11  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
所以你在刚开始十多秒内会发现很多东西材质都是糊的

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发表于 2015-2-23 11:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
应该是
1.技术力
2.机能

其他主机短短时间就算允许它糊 它也是出不来画面的。
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-23 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
没记错的话,***原型CONTINUE的时候也是主菜单无切镜入游戏了。
那个还是沙盘游戏呢
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