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我觉得大家还是给些赞美吧,游戏业界的3A原创作品现在越来越少了,这种精神值得鼓励

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 楼主| 发表于 2015-2-23 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巴巴爸爸粑粑 于 2015-2-23 14:45 编辑

记得当年原创最辉煌的时候是90年代中期SFC和PS时代,各种3A原创佳作成出不穷。再看看现在,你一年能玩到原创的3A作品有几部??都是XX 续作 XX HD XX完全版 XX终极版 XX导演版 XX宇宙版 XX 1234567 。并不是现在开发商或者策划的脑子没以前好,是不敢做,花了天价开发费去做一部完全原创的3A作品,这中间的风险你觉得有多少人能说服股东丢钱?很多作品不是一出生就是完美 就是游戏性逆天的。我觉得现在的玩家都太浮躁了,一部作品即使你能玩100小时,但是这100小时你能确定你每小时都能乐在其中吗?还是机械性强迫自己把这游戏打完奖杯拿完,以至于不浪费掉那几百大洋。大家静下心来想想你能玩50小时你觉得不枯燥的游戏有几部?业界说实话现在都在减少风险,把宝都压在自己本厂的王牌老作品上,这就导致一直看不到原创的新作。还有一些公司喜欢把自己的作品外包给第三方工作组制作,使得自己的品牌出现掺差不齐的作品。玩家们一边在抱怨无尽的XX续作,一边又对原创作品要求过高。很多名作的成功和系统完善都是经过十几年的发展和摸索才逐渐形成自己的风格和内涵的。玩过GTA1么,玩过GTA2吗?很多人我估计是从GTA3或者SA才开始接触GTA的吧,冰冻三尺非一日之寒。

所以这里我还是建议大家多些鼓励,少喷一些。业界现在就是缺少这种有才华敢出原创3A作品的开发公司,何况在我看来教团1886各方面也对得起他3A大作的身份。

最后允许我说句粗话:去 他 妈 的IGN。

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发表于 2015-2-23 14:55  ·  日本 | 显示全部楼层
如果当初铁杆儿教徒们能给罗马一些赞美也许现在都有续作了

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发表于 2015-2-23 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
3a游戏的标准降低了?

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发表于 2015-2-23 15:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 littlezoo 于 2015-2-23 15:06 编辑

crytek快倒闭了,近几年是看不到侄子2了。

可以看看今年下半年的刺客信条1886

该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2015-2-23 15:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
Ign真冤。。。。。。。

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发表于 2015-2-23 15:16  ·  日本 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2015-2-23 16:03
crytek快倒闭了,近几年是看不到侄子2了。

可以看看今年下半年的刺客信条1886

ac买买买                        

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发表于 2015-2-23 15:17  ·  广西 | 显示全部楼层
好像说得只有IGN一家评分一样

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发表于 2015-2-23 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ快来赞美一下侄子,恶灵和看门狗。

圣骑士

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发表于 2015-2-23 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
除开无脑黑~只是客观评价的话为什么就不行了呢?优点承认 缺点也要看到啊 ~算是包容就能成就神作了?虽然不喜欢黑一样东西 但无视缺点的赞美也很恶心啊

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 楼主| 发表于 2015-2-23 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴巴爸爸粑粑 于 2015-2-23 15:46 编辑
mu007 发表于 2015-2-23 15:39
除开无脑黑~只是客观评价的话为什么就不行了呢?优点承认 缺点也要看到啊 ~算是包容就能成就神作了?虽然 ...


请看清楚我的原文再发表,我没剥夺你提意见的权利。只是不要无脑黑。。。我也没说过这游戏是神作。请客观理性的看待一样东西,有几部作品是一炮就成为世界级的大作的?例如PS3早期的 神海1 你玩过吗?那射击手感和剧情 都是三流作品。为什么2代开始会成功?
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