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1886续作是否应该考虑加入常规翻滚?特别是打普通狼人与躲避手榴弹

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 楼主| 发表于 2015-2-25 18:18  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
只有出现提示时才能翻滚太蛋疼了,特别是如果你用爆弹武器打普通狼人,出现翻滚提示时用爆弹武器将狼人炸倒,狼人起身后依然会向你冲来,结果提示没了,只能白白挨一下····
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-25 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
以制作者如此自我自傲的态度,不大可能有什么改变

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-25 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
狼人的攻撃方式希望能改善改善、等2代

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 楼主| 发表于 2015-2-25 18:21  ·  四川 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-2-25 18:19
以制作者如此自我自傲的态度,不大可能有什么改变

你不想认真讨论,麻烦别来我帖子OK?

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发表于 2015-2-25 18:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没遇到过楼主这情况。

为什么炸狼人自己需要翻滚呢?难道距离太近了?

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 楼主| 发表于 2015-2-25 18:29  ·  四川 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2015-2-25 18:20
狼人的攻撃方式希望能改善改善、等2代

同期待,既然RAD做过战神,除了连招,其它直接照搬不就好了,反正主角也可以拿近身武器的

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 楼主| 发表于 2015-2-25 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
baki 发表于 2015-2-25 18:24
没遇到过楼主这情况。

为什么炸狼人自己需要翻滚呢?难道距离太近了?

普通狼人往主角奔跑到一定距离就会出现翻滚提示,我正好把爆弹设置在了主角前面一些位置,然后R1,普通狼人会被炸倒,但是一下不会死,起身后继续往主角这边跑,而且翻滚提示消失了····

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发表于 2015-2-25 18:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,我也这样炸过狼人。把炸弹放的远一点即可完美解决楼主的问题。
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发表于 2015-2-25 18:33  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉得取消 零碎的过场让游戏部分变得连贯是最需要改进的。 把过场用在最需要演出和人物表演的地方,包括大场面。

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发表于 2015-2-25 18:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2015-2-25 18:33
我觉得取消 零碎的过场让游戏部分变得连贯是最需要改进的。 把过场用在最需要演出和人物表演的地方,包括大 ...

同意。

或者允许玩家可以跳过过场,现在的问题是根本不能跳啊。
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