佣兵
HK229988933 发表于 2015-2-27 19:51 电影镜头的画幅和光学导致周边同等平面的物体比中间模糊和掺色,1886工作组就是模拟了这种镜头艺术效果, ...
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HK229988933 发表于 2015-2-27 19:46 我又回去看了一遍,最后结尾你再去看看,四周的颜色是不是跟***成像不一样,模糊清晰都不一样,工作组遇 ...
000000 发表于 2015-2-27 20:46 结尾啊?!四周啊?!我就呵呵呵呵呵呵呵!——为何说起那部电影,不就是为了解释1886的模糊不清晰,电影 ...
000000 发表于 2015-2-27 20:22 哦,原来是这样的呀......我一直是在说的是,我就不喜欢这种所谓模糊掺色的效果,你听不明白吗?我可以不 ...
HK229988933 发表于 2015-2-27 20:53 一句话 工作组很好的模拟电影镜头的光学原理 你喜欢也好 不喜欢也罢 顺便你 我不觉得1886不清晰,你眼挫 ...
000000 发表于 2015-2-27 20:04 得,懂艺术有文化的人,开始骂人了...... 你从事游戏行业十几年,那你跟我讨论电影干嘛?!你导过戏?编 ...
HK229988933 发表于 2015-2-27 20:56 你不喜欢就玩你喜欢的嘛 不用跟喜欢的人过不去嘛 文化人和艺术工作者怎么了 都是平民老百姓而已 该骂就骂 ...
000000 发表于 2015-2-27 21:01 你不觉得我觉得啊,我啥时候替你代言了? 你说我眼搓,我觉得你睁眼瞎,这不挺好,懂艺术的和不懂艺术的 ...
000000 发表于 2015-2-27 22:08 我看到的,只是我不喜欢就是跟你们作对一样——被群攻,成了不会玩游戏的人,不会欣赏艺术的人,不懂电影 ...
圣骑士
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