A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zuoyun0_0

1886 的过场是播片还是演算?

[复制链接]

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

精华
0
帖子
1159
威望
0 点
积分
1375 点
种子
12 点
注册时间
2010-11-24
最后登录
2024-3-22
发表于 2015-2-27 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 天紫云 于 2015-2-27 14:07 编辑
yates1987 发表于 2015-2-27 09:56
mgs全是即时演算的,mgs4也是

老生常谈的东西了,不知道的可以回去补一补 ...


作为一个MGS脑残粉可以告诉你,MGS4第三章最后山猫装逼那一段还有第五章最后一段就是录制的,不服来辩

骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

精华
0
帖子
1200
威望
0 点
积分
1845 点
种子
12 点
注册时间
2005-6-15
最后登录
2024-1-29
发表于 2015-2-27 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
天紫云 发表于 2015-2-27 14:00
作为一个MGS脑残粉可以告诉你,MGS4第三章最后山猫装逼那一段还有第五章最后一段就是录制的, ...

伪粉,MGS4序章的真人PMC宣传广告就是CG合成的

精华
0
帖子
8534
威望
0 点
积分
9171 点
种子
388 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2024-4-28
发表于 2015-2-27 14:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
DLC不是送几身衣服么,试一下就知道是不是播片了

精华
0
帖子
821
威望
0 点
积分
686 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-1
最后登录
2020-12-7
发表于 2015-2-27 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
lbs*** 发表于 2015-2-27 12:34
比你清楚就夠了

也就扯扯嘴皮子 知道点皮毛就一副最懂的德行

精华
0
帖子
237
威望
0 点
积分
296 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-30
最后登录
2022-7-26
发表于 2015-2-27 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这种方法叫实录型播片,其实相当于把游戏的某些参数调高一点,然后用游戏的渲染出片,稍微修修就播了,这样看起来和游戏切换的时候不突兀,例如LastOfUs
该用户已被禁言

精华
0
帖子
677
威望
0 点
积分
682 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-13
最后登录
2022-3-1
发表于 2015-2-27 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
litmac 发表于 2015-2-27 15:29
也就扯扯嘴皮子 知道点皮毛就一副最懂的德行

我和你很熟嗎?你真是閑的淡疼。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
677
威望
0 点
积分
682 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-13
最后登录
2022-3-1
发表于 2015-2-27 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
litmac 发表于 2015-2-27 15:29
也就扯扯嘴皮子 知道点皮毛就一副最懂的德行

你用個馬甲不累嗎?大號挂了?

精华
0
帖子
16754
威望
0 点
积分
17593 点
种子
42 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-5-9
发表于 2015-2-27 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2015-2-27 17:02 编辑

看来还是学艺不精

以后还要多加努力啊

=====

第一个问题,关于游戏过场的时候为什么会切换掉身上各种武器的原因

询问了曾经在Square Enix做游戏的老师,他说是因为过场动画切换过模型



业界里在过场动画中更换精细度更好的模型并不是什么新鲜事,有兴趣的可以进一步发邮件向顽皮狗询问

=====

第二个,关于real-time的问题,发邮件询问过ready at dawn的首席程序员之一,得到了正面答复,不过模型使用的是相同的。
但是根据实际游戏的体验,人物的胡子肯定是有所区别的,所以即使model 的精细度一致,shader的级别肯定也有所不同。不过我也不好意思总打扰别人了,以后抽空再去问问吧



I'm glad you enjoyed the game and yes we did work very hard.

All of the cut scenes in the game are in fact real time. Our engine doesn't even support video playback so it wouldn't be possible to have prerecorded cut scenes. Additionally, the models used in cut scenes are the same identical models used during game play. You shouldn't notice any difference.


1886游戏本身是不支持视频回放的,所以所有的过场都是即时演算的
=====

确实我之前说话不够严谨,让一些人产生歧义,这里详细再说明一下,我指的model 并不只是说的wire frame 图,同时也包含进去不同level 的shader吧,这样更准确一些

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
56
威望
0 点
积分
77 点
种子
7 点
注册时间
2012-12-17
最后登录
2019-12-8
发表于 2015-2-27 17:10  ·  海南 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-2-27 17:00
看来还是学艺不精

以后还要多加努力啊

打他们一嘴一个播片的脸连 纯黑啊 机核网啊 谷歌啊 还有很多游戏攻略者都说是即时演算了,这些人还不服气硬要说是播片

精华
0
帖子
16754
威望
0 点
积分
17593 点
种子
42 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-5-9
发表于 2015-2-27 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
540738813 发表于 2015-2-27 17:10
打他们一嘴一个播片的脸连 纯黑啊 机核网啊 谷歌啊 还有很多游戏攻略者都说是即时演算了,这些人还 ...

他们会接着说游戏制作人都在洗地的。。。

这看你怎么说
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-10 05:10 , Processed in 0.191171 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部