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[闲聊] 《恶魔城》里面出现《心跳回忆》的音乐

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终结者

流放者(眼神已死)

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发表于 2015-3-1 15:57  ·  香港 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2015-3-1 11:12
苍月最郁闷的是终极武器都要BOSS的魂 结果我早早打造混沌戒指拿不到了 只能二周目补救。。
另外苍月无论 ...

欸.............            

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2015-3-1 16:01  ·  四川 | 显示全部楼层
缩略语一览:SotN:Symphony of the Night(月下的夜想曲);HoD:Harmony of Dissonance(白夜的协奏曲【又:本作欧美名其实意境更妙,”走调的和声曲“这个意思,翻译一时半会找不到美妙的字眼】)PoR:Portrait of Ruin(废墟的肖像画【又:“传统”上一直按日版名翻译的媒体这次按美版来翻,日版叫“迷宫的画廊”,意境各有千秋吧】)

银河城的第一驱使力,是探索。剧情发展什么的,隔很久才出来一些,而支持大家继续游戏最大的驱使力,是探索地图。

SotN作为本系列第一作,自然是吃了点亏的,因为正逆的设定,后半逆城其实加得颇为生硬,这个不得不为后面的HoD说句好话,同样是200%的地图,正逆与表里高下立分。
在探索地图过程的人性化上,SotN的第二点不足之处,就是垂直地域太多,这个后面历代一直在改善(月轮这个分社作品是个异类)
无论是哪一作银河城,在探索地图的进行中,其实都是在用“获取突破地图限制的能力”,作为具体驱使游戏进行下去的关隘;具体地说是“探索一些地图——到处走不动了——获取突破地图限制的能力1——探索一些地图——到处走不动了——获取突破地图限制的能力2——……”以此类推进行下去的,而这些“突破地图限制的能力”,尽管表现形式各有不同,有二段跳、下铲、滑翔、潜水等等不一而足,但其实换汤不换药。

直到PoR的两人互换才有了点真正的新意。因为此前的能力,就相当于开启了一个开关,而PoR的两人互换,除了基本的作用外,多少有点解谜与ACT的要素(记得有个矿井处得来回切换跳跃才能打开一片图的入口的),这个在其他银河城里是没有的。

至于砍瓜切菜的操作本身,SotN与PoR(甚至所有银河城游戏)都应该在伯仲之间,没啥特别好说的。有一点倒是可以说说,Boss战,银河城令我印象深刻的Boss战,唯有PoR的双D战。当然,因为其他的我也没有特别去研究无伤什么,所以过了也就忘了。但PoR的Dracula+Death,我可是着着实实无伤通关的,原因说来也是无奈,不敢进菜单,怕死机。——然则打这个boss肯定也是死了很多回,但毕竟耗时决然比不上研究洛克人系列最终Boss的时间。所以说,这一次的PoR也给我ACT的成就感,但还远未够班呀。

其次,银河城的地图,越塞越满越塞越满,这还是一个城堡吗,总有种违和感吧。其实大多数古典城在这一点上做的很好的,城外城内都是关卡,直到最后几关才真正”进城“。而银河城直到PoR,才给了一个解决违和感的答案出来,辅以本作各式风格的BGM,所以才有让人印象深刻的两首”【埃】【及】(这名字居然是禁词)风“乐曲。

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目若朗星

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发表于 2015-3-1 16:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2015-3-1 15:50
对于月下,我也沉迷过一段日子,那时候得月轮启蒙,才喜欢上这类型,所以我对月下没有那种情怀。玩过月轮 ...

毕竟是银河城系列试水作,方方面面存在瑕疵在所难免,不过也正因为它是系列第一作,在论及游戏优劣时许多人往往是情怀战胜理性。

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发表于 2015-3-1 16:09  ·  香港 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2015-3-1 15:50
对于月下,我也沉迷过一段日子,那时候得月轮启蒙,才喜欢上这类型,所以我对月下没有那种情怀。玩过月轮 ...

月下我都沒吃藥過的........

尼瑪真空刃.......

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发表于 2015-3-1 16:15  ·  香港 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2015-3-1 16:05
毕竟是银河城系列试水作,方方面面存在瑕疵在所难免,不过也正因为它是系列第一作,在论及游戏优劣时许多 ...

情怀战胜理性,是啊,大部分讨论月下的帖子里都是情怀玩家,我都躲在角落不敢出声。这帖里难得出现能以客观角度看待月下的人,才难得地多说了几句……

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发表于 2015-3-1 16:16  ·  香港 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2015-3-1 16:01
缩略语一览:SotN:Symphony of the Night(月下的夜想曲);HoD:Harmony of Dissonance(白夜的协奏曲【 ...

畫廊的換人感覺沒用.....男主全技+vampire killer就很夠打了.....還有回避和迅身......

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发表于 2015-3-1 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
正義 发表于 2015-3-1 16:09
月下我都沒吃藥過的........

尼瑪真空刃.......

是没几个地方需要吃药,从头到尾都没吃过的也大有人在。不过入手了个道具,总会好奇这道具怎么使用,试了一下烧鸡,使用方法太奇葩了……

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发表于 2015-3-1 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2015-3-1 16:15
情怀战胜理性,是啊,大部分讨论月下的帖子里都是情怀玩家,我都躲在角落不敢出声。这帖里难得出现能以客 ...

所以,我一直认为,月下情结与97情结本质上是类似的。
大多数97党其实上都算不上是玩KOF的,殊不知后面的两个UM(尤其是第一个)才是最高峰……

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发表于 2015-3-1 16:22  ·  香港 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2015-3-1 16:17
是没几个地方需要吃药,从头到尾都没吃过的也大有人在。不过入手了个道具,总会好奇这道具怎么使用,试了 ...

反正是超簡單的......

我基本這樣排: 刻印,畫廊,月輪,曉月,月下,蒼月,白夜............

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正義 发表于 2015-3-1 16:16
畫廊的換人感覺沒用.....男主全技+vampire killer就很夠打了.....還有回避和迅身...... ...

Charlotte不講魔法,單是物理攻击都是很不錯的,攻擊力高,縱向范圍大,容易打到高處敵人,VK解放之前都是主力。不過Lv1模式就不行了,給雜兵一招秒,還穿不了那件每次只減1/10血的鎧甲~
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