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楼主: Melody8812

近期研究乌龟海岸S400/500P设置,得知环绕音效真相

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发表于 2015-3-6 20:54  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-3-6 19:51
补充一下
听后方的声音,还是用上面的响度差和相位差数值
假如在左后,并且正是上面举例左前的镜像位置

美末射在你身边的弓箭你闭上眼睛分别用耳机与5.1音响听,平心而论问自己谁能准确表现出箭支落在身前或身后,甚至据此判断出弓箭手的位置。
至于影音发烧碟推荐你听一下《Lichtmond 3-Days Of Eternity》的全景音效这两者的差别。

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发表于 2015-3-6 20:57  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-3-6 20:54
美末射在你身边的弓箭你闭上眼睛分别用耳机与5.1音响听,平心而论问自己谁能准确表现出箭支落在身前或身 ...

这就有点抬杠了,已经说了,耳机虽然可以表现出效果但毕竟是模拟
只是说不至于像你说的那样完全分辨不出来,可没说能和音响比空间感

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发表于 2015-3-6 21:10  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-3-6 20:57
这就有点抬杠了,已经说了,耳机虽然可以表现出效果但毕竟是模拟
只是说不至于像你说的那样完全分辨不出 ...

还有跟随在你身后想要刀你、从你身后高台跳下的脚步声如果没有画面真的能够听出前后吗
所以这就是模拟与物理实现的差距

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发表于 2015-3-6 21:15  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-3-6 21:10
还有跟随在你身后想要刀你、从你身后高台跳下的脚步声如果没有画面真的能够听出前后吗
所以这 ...


平心而论,真的能
不信你大可以问问所有买了金耳机 500P 700DS的人

如果是音响测试那种的,确实不明显,因为都是恒定的声音
但游戏内,非常轻松的听清楚脚步在前还是在后(那些个带技能消除脚步声的没办法)
前后的声音明显是不同的,后面的声音经过处理,都偏闷
而且游戏内声音并不是恒定不变的,环境回声叠加以后,前后轻松分辨

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发表于 2015-3-6 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
跪了几百块还是有道理的啊

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发表于 2015-3-6 23:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Melody8812 发表于 2015-3-6 10:19
通过手柄插口输出最多2.0,不过,发型确实很重要。。。

我要是把索尼二代耳机插到PS4后面的aux或是光纤口,会是什么效果?

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发表于 2015-3-6 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
还是上ds7500吧  毕竟支持次时代音频

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发表于 2015-3-7 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层

近期研究乌龟海岸S400/500P设置,得知环绕音效真相

zkbskcwi 发表于 2015-3-6 21:15
平心而论,真的能
不信你大可以问问所有买了金耳机 500P 700DS的人

其实你完全没有必要和他争论,这种人完全就是自己认定以外的事情都是错的

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发表于 2015-3-7 01:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
请教几个问题,我刚入手astro a50,我的主机连接方式比较奇葩,PS4HDMI输出,连接到X1的HDMI in,然后X1的HDMI out到电视机,光纤输出到a50,a50光纤输出到功放。这样我打游戏的时候X1作为机顶盒是和电视机关联的,现在有几个问题请教各位,我的PS4音效设置应该如何设置才能达到最佳效果?还有派对如何语音?我现在还是使用随机的小耳机语音,感觉很傻的样子,戴2副耳机…再顺便问一下X1的音效设置要如何设置?

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发表于 2015-3-7 01:28  ·  香港 | 显示全部楼层
Melody8812 发表于 2015-3-6 10:39
确实够了。但是有的时候就是想更爽一些嘛,而且,玩FPS游戏,环绕音效带入感更带劲,是否能听声辩位我就 ...

我用的500P,玩BF4听声辩位沒问题。敵人从那來清清楚楚,敌人來之前我就先放C4等他了,哈。BF音效真不错,COD这方面真的一般般
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