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Helldiver---绝地战兵/地狱潜者 初上手简单评测

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 楼主| 发表于 2015-3-7 01:14  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式


前言啰嗦几句

这个游戏曾是我买PSV动力之一,太空科幻,俯视角,动作射击,虫族只是这些要素就已经足够吸引我,总之在众多游戏中第一个跳入我的眼中。但貌似很多人对其毫无兴趣,更有痛骂者,我似乎理解也不能理解。公布之后非常稀疏的宣传,有较长时间的开发周期[我觉得已经够长,另一个已经“长”死了,那个取消的暗黑ARPG,也是当年吸引我购机的主要动力]。

设定:异形丛生+银河战队+星际争霸?

不同于我最初的想象,这个游戏特别强调多人合作联机,对网络的依赖很高。看到几个宣传视频总让我想起STEAM上曾经很热门的一个免费多人游戏---异形丛生[Alien Swarm],可以说基本框架是相当类似的,强调多人配合,四人小队,各种升级枪械技能,随机的敌人,较高的难度挑战,以及猪队友的高伤害友军伤害。目前我玩了几个小时,大约6级左右,提前“剧透”一下:我认为这个游戏略差于异形丛生,当然这只能算初玩感受。异形丛生各种职业搭配,射击手感,关卡设计等更好一些,但其有非常致命的缺点:超级短的流程……至今似乎官方没有再更新,或许免费游戏就是这样吧,你现在再去玩,人也很少了。
看游戏开头的小短片就知道了,该作有浓郁的电影银河战队的味道。不再啰嗦,自己体会吧。游戏的几个种族设定,又难免不让人想起星际争霸。




要提前知道的几点:


1该作非常依赖网络,特别强调多人联机,可以说绝大多数乐趣来自联机配合,所以国内来说算是致命缺点。
进游戏任何异常比如黑屏,卡住,死机,无反应等很可能是网络造成。
2可以完全离线无网络进行游戏,单机单人模式完全可行,并且单人玩时,只有你自己,没有愚蠢的AI跟随。即便强调多人联机,但我个人很欣赏这一点,经常关注我帖子的会知道原因。
3非常高的难度,不要被初期任务欺骗,单人游玩普通任务就吃力,高级难度无法想象。但处于没有AI的设定,我可能会偶尔尝试下,单人挑高级任务,适合高手自虐。
4该作PS3/4 psv版,买一得三。奖杯可能是分开的,请诸位补充。
5PSV版部分操作应用到背触和前触,需要适应。其他版本应该是全手柄,我猜手感应该会更好。
6有白金,但我想应该是比较困难的,很多是高难度4人生还设定。需要较长时间去完成,自己衡量。
7游戏自带繁体中文,全部汉化。不要纠结。


PSV版画面

肯定是差于主机版,画面比起宣传片的浓郁显得比较“单薄”,影子表现不细腻,有锯齿,感觉比较像PSP游戏的HD版。好在游戏还比较流畅。读盘偏慢,进游戏一次,每进去一个任务再读一次。考虑到网络问题,一开始进游戏可能还会有延迟。

系统

1游戏设定有3大星系对应三个种族,三种大类型的敌人。每个种族星系又分为若干区域,进去每个区域又有各种星球,每个星球上则分布着具体的任务,全部完成就算征服这个星球。

2三个星系可以任选,并且可以随时更换,但是一开始只能玩低等级的简单任务,高级任务是等级限定的。

3你的基地就是一艘飞船,在这里可以进行升级分配点数,看战斗教学敌人资料,进入多人模式,以及选择任务。值得一说的是在基地有一个奖杯对应:舞王,站立不动摇摆披风一定次数。

4虽说可以离线玩,但毕竟联网是主流,网络模式下,每个人都能发挥自己的“影响力”,通过完成任务获取,加到总服务器的数据里去,可以看到每个星系有一个红色的条,代表征服度,红色代表敌人,黄色代表我军。此外还能看到各种战斗数据,其实就是世界排名啊之类的,这个部分比较像死亡国度,有各种详细的统计。

5联网模式下,只要你进入基地,就相当于开了一个房间,可能随时会有人加入你的战斗。上限是4人。在基地选择多人模式你就可以看到别人的房间了。每搜基地飞船是以你的ID命名的,同时显示于你的人物附近。

6具体到每一个小任务,基本上都是一张不算大地图,各种任务图标标示于上可以随时按选择键查看。任务肯定是由初期的一两个很简单的同时数量少[比如“占领”“破坏”“发射”]到后期的非常困难同时数量多变化的。

7敌人随机生成,不可能全灭,从你进入星球到乘上飞船几乎是不间断的,当然频率,数量,HP厚度随着难度变化。敌人中总会有一些发现你警觉后呼叫同伴,你几乎不可能全部提前消灭这种报警的家伙。这个部分你想象一下L4D就可以了。中后期高难度任务,显然牵制,保护,逃跑才是战术选择,有一人恋战可能导致全灭,需要优秀的配合。

8四人小队,目前我初玩感觉几乎没有明显的职业划分,[异形丛生有明确划分及其对应武器技能]所有的武器,技能等全部只和你的等级有关,但是有大量的武器以及海量的技能需要解锁,所以我估计随着进度你可以发展出具有自己特色的搭配玩法,“变相”派生出不同倾向的人物,相信这是游戏的主要玩点之一,并且是看高手如何搭配并且玩出风骚玩法的卖点。

9非常高的友军伤害,这不仅仅包含向队友开枪或者走火擦弹,还包括所有你呼叫来的空中支援,因为都是空对地发射,碰到即死。这里可以想象一下COD的箱子砸死人事件。

10游戏的操作应该说是比较“费劲”的,需要适应,但这正是游戏的特色,“主流化”突突突非常容易乏味。考验你的操作技术。初期降生身上资源较少,所有的空中支援都需要执行一些“奇怪”的呼叫指令,并且等待才能拿到。奇怪指令是L键和方向键的组合,像一些格斗指令或者说跳舞机。此外地图上可操作设备也是需要这种指令的。同样个性十足考验你乱中带稳。在呼叫的过程中还要面对敌人,以及小心避开队友及各种可能对你造成伤害的我军支援。可以说猪队友在这个游戏里将会得到充分的体现。
同时也是乐趣嘛。

11除了这些主要的战斗,完成任务外,地图上唯一能干的事就是收集一种叫做“标本”的东西,累计到一定数量会得到进化点,用来升级你的武器技能等各项,是游戏里的唯一贵重消耗品。此外升级也可以得到。但是标本随机出现在地图各处,跑地图又挺烦人,好像初期解锁的蜜蜂机器人可以增加标本出现的几率[还需探索]。

12暂时先写到这……以后深入有体会后再来补完吧……

结语:
对网络要求高这没办法,我第一次自己单刷时是12点之后,后来陆续有人加进来,速度还可以,可能我是主机的缘故。但进来的人也较长时间的跟着打了很多任务。今天我想进别人房间,居然一次也没有成功……
不考虑网络的话,这游戏还是很好玩的,我觉得最佳状态是叫认识的人,并且网络好的人用主机联机,能够交流战术最佳,否则各顾各的很容易团灭。因为即使四人联机,也不能各玩各的,所有四人都显示在一个屏幕,存在“拉版”现象。
而对于PSV掌机版网络,高耗电,读盘,操作等显然不是那么很好。显然掌机成功的要诀老任更加老谋深算一些。掌机要的一般不是高大上,而是快速,稳定,高效,耐玩这种路线。这个就不深说了……

最后就不总评了,该写的基本都写了,还真不太好总结。

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发表于 2015-3-7 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2015-3-7 01:14
前言啰嗦几句

这个游戏曾是我买PSV动力之一,太空科幻,俯视角,动作射击,虫族只是这些要素就已经足够 ...

支持原创!就是冲着可以线下多人刷机才买的,应该会很欢乐

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 楼主| 发表于 2015-3-7 01:37  ·  山东 | 显示全部楼层
sinyama 发表于 2015-3-7 01:30
支持原创!就是冲着可以线下多人刷机才买的,应该会很欢乐

线下联机我是没机会了……也不研究了……这网络想爽快联几把挺难……昨天我下游戏换了好几个DNS都显示上千小时,半夜速度才上来……

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究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2015-3-7 01:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tring 于 2015-3-7 01:42 编辑

还是要吐槽 断网就回主菜单的方式对掌机太不友好了
这意味着 除非你是玩完全离线单机模式 否则如果打了一半有什么事情 HOME键切出去暂停 就直接回主菜单全白打了
再加上本来就不太好的网络环境 一个人登录了打任务都会掉线白打……有时候简直让人想砸机
而且明明主机版是能分屏的 V版却不能面连……

操作方面倒是觉得习惯了后还不错 除了有时候手上出汗会误甩手雷团灭队友什么的…… 不过出现频率也不算高了……

玩家分工方面 可能前期不太明显 后期重要性就很显著了
现在主流枪都是拿那把霰弹 好瞄 高伤 一发一片
但是问题在于那把枪是对重甲无效的 后期遍地跑的*** 如果没有点战术分工 就只有被***追一辈子的命
目前的反***兵器除了大批的空袭外 只有单发的反***火箭筒和强化满的机器人
火箭筒单发又难瞄 机器人后期又日脆 所以一般比较合理的阵容是 1台机器人 2个步兵 1个修理兵专门给机器人加血
当然也可以靠空袭流来灭*** 但是……这东西没配合的话队友杀手的程度简直……我用空袭反正没哪次过关出去误杀队友在5个以下的……


顺便再吐槽一下 最队友杀手的东西 绝对是弹药补给空投
那玩意不升级 丢下来闪15秒才有东西掉下来
常年根本注意不到 DUANG的一下就死了

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发表于 2015-3-7 01:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
sinyama 发表于 2015-3-7 01:30
支持原创!就是冲着可以线下多人刷机才买的,应该会很欢乐

不能线下多人吧……至少我没找到哪里
只有主机版能分屏

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 楼主| 发表于 2015-3-7 01:59  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bioboy 于 2015-3-7 02:08 编辑
tring 发表于 2015-3-7 01:41
还是要吐槽 断网就回主菜单的方式对掌机太不友好了
这意味着 除非你是玩完全离线单机模式 否则如果打了一半 ...


对说的没错……网络不友好,就像我说的掌机要素高效,稳定,还要“安全”……我也经常掉线,郁闷无比……初期还好,要是高难度,其实还挺费精力还需要一定时间,还不能暂停,要打就得完成整一局……并不适合外出游玩,就这个来说不适于掌机。不知道国外如何了……
我猜测后边过难得任务也是必须要分工的,不可能全部突突……所以这游戏应该算是培养到一定程度可以有不同倾向。所以高挑战任务找野人野战肯定会非常酸爽……

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发表于 2015-3-7 03:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我有过好几次高难度3关和人联机打到最后一关掉线,然后再也找不到队友的关进了,1W只***奔过

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发表于 2015-3-7 03:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
17级了,这游戏前期是无双,后期就是合金装备,后期想边清光所有兵边完成任务过关是不可能的,技术再逆天也有失手的时候,主要是各种误伤的存在和本身血太脆了,我的死法能举出10种以上估计。
手残的我已经被表扬了10次,作为'优秀“绝地战兵的我表示这游戏还是不错的,貌似是全球服,只听过英语唧唧呱呱的。还是白皮比较欢乐。

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 楼主| 发表于 2015-3-7 04:55  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bioboy 于 2015-3-7 04:56 编辑
sd5232104 发表于 2015-3-7 03:46
17级了,这游戏前期是无双,后期就是合金装备,后期想边清光所有兵边完成任务过关是不可能的,技术再逆天也 ...


不小心又要通宵赶快停止回来睡觉……刚才进了一老外房,等级都比我高,几乎不用做啥跟着跑,白拿经验和技能点……可以四人都做车,还能开炮很有意思……最后进来一个乱杀队友,老外房主**他回大厅之后立马踢掉……

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发表于 2015-3-7 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
自己做host就没掉过,应该是P2P形式联机,不是服务器网络
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