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1.04后的游戏性调整

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 楼主| 发表于 2015-3-14 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
和基友打了一上午,面交。体会深刻。
1.所有人的惯性都变大了,在转身时特别明显,无论是拿球转身还是后卫回追
2.门将明显没有以前稳定,视线被阻挡从而慢半拍的事情增多了,球打中门柱弹到门将后背进球时有发生
3.电脑辅助球路判定变弱,更多地依赖玩家去判断球路,比如后卫防直塞,以前会自动往球路伸脚的球现在需要玩家按着正确的方向,不然极容易漏球
4.球员受到身体冲击不似以前容易倒地,遇到哨松的裁判会有更多争议球
5.裁判的尺度也有调整,但还说不清楚,总体感觉更英超了
综上,更加真实了,更加难踢了,特别是以前依赖盘带急停和忽然变向突破进攻的玩家。

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 楼主| 发表于 2015-3-14 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
手机打字不容易啊,自己坐个沙发

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发表于 2015-3-14 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层

1.04后的游戏性调整

手机打字不容易啊,支持一下

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发表于 2015-3-14 23:12  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
确实。而且感觉身体碰撞会一下子弹开。 网络连接也比以前慢了。

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 楼主| 发表于 2015-3-15 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
50dates2014 发表于 2015-3-14 23:12
确实。而且感觉身体碰撞会一下子弹开。 网络连接也比以前慢了。

在为2016做测试的样子

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发表于 2015-3-15 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
我就觉得射门弱化了 原先补不出的球现在经常被挡出

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发表于 2015-3-16 08:28  ·  山东 | 显示全部楼层
说实话没有感觉到这些 只是觉得射门有微调与否都不确定 其他的还是那样

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发表于 2015-3-16 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
更新后踢超级巨星电脑6场结果输了5场
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-16 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
电脑顶级球星难度就变大,超级巨星更是上调AI前场射门机会把握。。

被电脑AI控制的速度型前锋突进禁区,很大几率防不住。。

在AI前锋突刺前一秒必须做动作。。。


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发表于 2015-3-16 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
用弱队打强队的时候,比如用亚洲球队打皇马巴萨,裁判比以前明显偏袒豪门球队,我正常的身体接触都是犯规,皇马巴萨各种猛铲背后铲吊事没有
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