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日语大神进

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 楼主| 发表于 2015-3-16 12:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
真岛的
シリーズファンにはお馴染み、鬼炎のドスを使った真島のスタイル。
NPC時代に使っていた技が散見されるが、オーラは青ではなく黒紫で、非ヒート状態でもドスに紫電を纏う。
桐生同様、スタイル特徴技の『狂犬の闇』によって他スタイルの習得技能を一部使用可能。極めれば極めるほど強くなっていくスタイルといえる。

スウェイは速いが2回まで。その代わり、ガード中にスウェイを入力することで大きく移動することができる。過去作で「フゥ! フゥ!」と特徴的なボイスで残像を残しながら移動していたアレ。当たり前だが龍が如く5のように分身はできず、スウェイ後にも硬直があるのでNPC時代と同じというわけではない。
相手の背後にまわる他、瞬時に距離を取るのにも使える。動作の終わり際に隙ができるため要注意。

このスタイルの特性上、コンボのいくつかは素手相手に限りガードを貫通して攻撃することができる。
各フィニッシュブロウの最終段が斬り抜け攻撃となっており、ボタンの追加入力によってヒートゲージがある限り斬り抜け攻撃を連続で行うことができる。この時に追加入力をせずスティックを倒していると走り状態に移行し、真島の全身に攻撃判定を残したまま走り回ることができる。威力は高くないが、遠くに逃げて態勢を立て直すのに使える。

ヒートアクションに関してだが、スラッガースタイルとは違って、ただ相手の近くに立ったではヒートアクションが発動しない。これは、真島は喧嘩師スタイルでのみドス責めの極みが使えるためである。しかし、壁が近くにあればドス刺しの極みを使用できる。このスタイルでヒートアクションを使いたければ壁や台のそばに行くか敵をダウンさせよう。
また、このスタイルでのみ使える狂犬の極み・ドス流しが優秀。対複数用のヒートアクションはダンサースタイルでも使用可能だが、絡め討ちの極みは安全性に優れ、ドス流しは威力で優れる。

このスタイルで使えるカウンター攻撃、狂犬技・鬼炎は威力が非常に高い。道端の雑魚なら即死する程の高威力。まさに真島版虎落とし。
しかし何故かカウンター判定ではないため、カウンターマスターのバトルボーナスは獲得できない。

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 楼主| 发表于 2015-3-16 12:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
桐生的
おなじみ過去作での桐生の喧嘩格闘術。
攻守共に優秀な技が揃っており、遠近で使えるヒートアクションもあるので隙が少なく万能なスタイルとなっている。
なかでも古牧流三大奥義にあたるギアカウンターが非常に強力。
スタイル特徴技『応龍の光』の恩恵によって、他のスタイルで習得した技能が一部使用可能。例として気位や武器マスターなどがある。
ギアが上がるにつれて見るからに攻撃速度が上がるため、常にギア3を保つと終始優位に戦うことができるだろう。

複数あるスタイル特徴技の中でも、フィニッシュホールドとギアカウンター【ひねり】が強い。
フィニッシュホールドはヒットしさえすれば強敵相手でも強制ダウンが奪える。対雑魚戦であれば、過去作同様に背負い投げをした後、強制起こしからラッシュコンボ四段目のキックフィニッシュホールド永久ループでノーダメ完封することができる。ヒートゲージを消費するものの、直前までのラッシュコンボで元は取れる。この永久ループは強敵相手だと反撃行動や振り返られたりするので通用しない。
ギアカウンター【ひねり】はヒート状態を問わない返し技で、安定した威力が出せるうえにギア一本分のヒートゲージを回収できる。ただし、過去作の古牧流受け流し同様に、パンチ系のみを返す点には注意。また、無敵状態にもならないので混戦中に使うと蜂の巣にされることもある。一対一で使おう。
龍が如く5までの弾き返しにあたるギアカウンター【弾き】はギア2以上で使用可能。相手の攻撃を直前でガードしないと発動しないので、前までに比べると少々使い勝手が悪い。ヒートゲージ回収量はひねり同様に優秀で、パンチキックを問わない点でひねりに勝る。
同じく虎落としにあたるギアカウンター【鉄拳】だが、こちらの使い勝手は輪をかけて悪い。射程が極めて短いうえに軸ズレによってヒットしないことが多々あり、何よりも痛いのがギア3限定でヒートゲージを消費するということ。使用時にギアが1まで下がるため、連続使用が効かない。おまけにラッシュコンボの速度も落ちる。利点としては、ひねりと弾きはカウンター技として認識されておらず、堂島の龍スタイルにおけるカウンター技は鉄拳だけになっている。よって金額ボーナスを狙うのであれば鉄拳を使うべきだろう。

余談だが、このスタイルで流れるBGMは、龍が如くの真島戦をアレンジしたもの。
大概翻译下,跪谢
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发表于 2015-3-16 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
好像就是 真岛用作为BOSS时小太刀攻击的流派 桐生用前几作的经典流派
日语盲具体得玩过才能体会,晚上应该能解锁桐生的~
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-16 13:03  ·  福建 | 显示全部楼层
看……看不懂

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发表于 2015-3-16 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果有强迫症的话,想全部点满然后一直亮着,那就刷N年吧,最高999级,能刷到999级的话,传说难度最高强度的大个子也就1拳

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 楼主| 发表于 2015-3-16 13:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
dlx 发表于 2015-3-16 12:50
好像就是 真岛用作为BOSS时小太刀攻击的流派 桐生用前几作的经典流派
日语盲具体得玩过才能体会,晚上应该 ...

我没太搞懂这流派是怎么替换的。。。难道是类似见参的转生斗极那样吗

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发表于 2015-3-16 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2015-3-16 13:15
如果有强迫症的话,想全部点满然后一直亮着,那就刷N年吧,最高999级,能刷到999级的话,传说难度最高强度 ...

是不是点满了能力值,这个style升一级就要重新点满?

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 楼主| 发表于 2015-3-16 13:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2015-3-16 13:15
如果有强迫症的话,想全部点满然后一直亮着,那就刷N年吧,最高999级,能刷到999级的话,传说难度最高强度 ...

你刷出来了没,是老系统吗?我很好奇真岛的是怎么用出boss模组

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发表于 2015-3-16 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
虽说会些日语,但这实在是太长了。。。

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发表于 2015-3-16 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ERROR_code_1008 发表于 2015-3-16 12:41
桐生的
おなじみ過去作での桐生の喧嘩格闘術。
攻守共に優秀な技が揃っており、遠近で使えるヒートアクショ ...

费那个劲干嘛  卖了等中文
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