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楼主: Turn10狗

<1886>高难度通关,这游戏欠缺的是网战模式

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发表于 2015-3-19 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-19 10:01
你说的都对,但是人家只有这么点流程,流程长一倍就可以加了,另外我觉得ai并不***,平均水准不过不失 ...

AI我主要感觉狼人战实在是说不过去呀......场地里有那么几个点,站在那狼人永远从同样的地方出击,实在是......准星都不用调整了

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发表于 2015-3-19 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的机制做网战只会很枯燥,还不如推出快10年的战争机器了,除了画面变得好一点,游戏性方面是全面的倒退,武器平衡性也差的要命,武器种类也很少,做网战就是自取其辱,单机的话其实游戏长度也只能这么长了,越长他战斗单调AI水平不高的弱点会越明显,所以说流程太短的人看看他的战斗吧,这种战斗设计水平要你多打10个小时你愿意?

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 楼主| 发表于 2015-3-19 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
矿泉水有毒! 发表于 2015-3-19 10:17
AI我主要感觉狼人战实在是说不过去呀......场地里有那么几个点,站在那狼人永远从同样的地方出击,实在是 ...

这其实是游戏设计的问题,倒不觉得是ai的问题

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 楼主| 发表于 2015-3-19 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
天堂的香蕉 发表于 2015-3-19 10:26
这游戏的机制做网战只会很枯燥,还不如推出快10年的战争机器了,除了画面变得好一点,游戏性方面是全面的倒 ...

网站机制可以和单机是不一样的,你说枯燥或者说什么其他方面的不好,事实上我也不觉得哪个打枪游戏能做的特别好啊,gow我是没玩过,但是cod占地神海什么的,真的论战斗会就做的好吗?不就这个水准,打枪单机部分吸引人又不靠打枪,靠的是脚本演出画面啊,打枪现在已经进入瓶颈了,打地鼠躲猫猫能好玩到哪里去,不靠其他方面我觉得没一个玩的下去的

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发表于 2015-3-19 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为是神作,难道就我一个另类

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发表于 2015-3-19 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-19 10:32
这其实是游戏设计的问题,倒不觉得是ai的问题

也有可能,反正打的时候就觉得很没味道...太遗憾了,玩了1886最近又玩GTA觉得确实画面等级完全不一样,不过游戏确实是GTA好玩呀

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发表于 2015-3-19 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
天堂的香蕉 发表于 2015-3-19 10:26
这游戏的机制做网战只会很枯燥,还不如推出快10年的战争机器了,除了画面变得好一点,游戏性方面是全面的倒 ...

不搞多人对战,搞搞团队协作守据点也行啊,看不少人夸这游戏射击操作手感好,不弄点多人模式可惜了。

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发表于 2015-3-19 11:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
fanganghong 发表于 2015-3-18 16:40
镜子里照不到主角我有听到一个很有意思的说法
那就是主角也是吸血鬼 ...

刺客信条大**里的镜子也是照不到主角  只是单纯的没做而已

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 楼主| 发表于 2015-3-19 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-3-19 11:39 编辑
天堂的香蕉 发表于 2015-3-19 11:20
单机是网战的缩影,他的武器设定和游戏机制就注定他做成网战很无聊,你玩过神海的网战就知道神海讲究团 ...


网战可以加对狼人战,黑水有更多效果,等等,你说远近结合,1886也有啊,霰弹冲锋兵加榴弹兵加远程,你说神海占地使命有什么呢?比这要高明?关卡好?ai好?还是地图设计好?还不是靠演出效果让人玩一把,要说到这游戏的特点,新奇武器和黑水和混种呗,我觉得围绕这些做网战还是可以有发挥余地的

其实我理解你的意思,但是能做到你说的这些地方能做好我觉得没哪个游戏能合格的

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发表于 2015-3-19 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-19 11:32
网战可以加对狼人战,黑水有更多效果,等等,你说远近结合,1886也有啊,霰弹冲锋兵加榴弹兵加远程,你说 ...

你说的方法都可以,但是就是他们没做,我说的就是以目前单人里面体现出的东西来看网战的制作,还有不说男朋友使命那是FPS,就说神海的AI,关卡,地图设计全是1886完全比不上的,这中间的差距不是三言两语就能说全的,你看看看神海的平均分数在看看1886的,1886这么逆天的画面拉的这么多分数最后还只有这点,其他方面真是差的太远了
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