骑士
天堂的香蕉 发表于 2015-3-19 11:45 你说的方法都可以,但是就是他们没做,我说的就是以目前单人里面体现出的东西来看网战的制作,还有不说男 ...
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hysby 发表于 2015-3-19 12:28 就这手感 还敢做网战?怎么和爷们比?除了画面 秒杀十条街!
Turn10狗 发表于 2015-3-18 16:36 单机秀画面脚本,联机提高耐玩度,现在主流打枪游戏基本都是这模式吧,占地,COD,神海等等等等 1886单机主要问 ...
andy_seaver 发表于 2015-3-19 14:01 场景互动能力几乎为零,可破坏物体几乎为零,完全***的设计,超多的qte。还不如做成电影了 ...
审判者
战士
Turn10狗 发表于 2015-3-19 10:38 网站机制可以和单机是不一样的,你说枯燥或者说什么其他方面的不好,事实上我也不觉得哪个打枪游戏能做的 ...
yangwenlic 发表于 2015-3-19 15:55 神海虽然射击手感不怎样样,不过关卡设计秒杀1886没问题。1886连最渣的1都比不过。 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-19 15:59 呵呵,我还真不觉得关卡23有比1高,纯打枪部分1高过23
yangwenlic 发表于 2015-3-19 16:02 1是难度高,不过论敌人种类混搭,关卡目标多样化设置,利用环境和敌人周旋,这些都是2做得更好。总之无论 ...
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