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楼主: ds_hideo

[讨论] 估计2个月内有希望看到358的新闻了【仅仅是猜测】

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发表于 2015-3-18 20:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
bobyzgao 发表于 2015-3-18 20:28
还是大蛇3可能性更高一点。。

大蛇3的系统真不好编辑啊,战国现在和三国有很大不同了。神速攻击三国木有,无双极意+皆传与三国的觉醒无双完全没法比,三国的三种无双也比战国丰富多了,更不算那些旧人物或者穿越过来的家伙们,系统会一团糟的

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 楼主| 发表于 2015-3-18 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
胖胖小子 发表于 2015-3-18 20:30
目测双武器系统得砍,第三个EXC技有可能。

双武器如果砍了,EX C技系统就没有意义了

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发表于 2015-3-18 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
胖胖小子 发表于 2015-3-18 20:30
目测双武器系统得砍,第三个EXC技有可能。

因为双武器的武器模组雷同,才加上ex的,那么你告诉我,删掉双武器,ex的存在价值在哪,谢谢。

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发表于 2015-3-18 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
358快快出现的话,到时候大蛇3就是358+Z54,完美延续蛇1=354+Z52、蛇2=356+Z53的等差数列

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发表于 2015-3-18 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2015-3-18 22:21 编辑

其实真要做好358我相信喊论坛大部分老玩家去写策划案都比铃木想的东西强吧。
关键铃木做的35细节简直没办法看,游戏系统更是七拼八凑,乱的不行。
358如果还是357这幅鬼样子,那简直就是浪费美工。

我最近一次觉得35系列细节最好的居然是PSV的首发作品,三国无双N。
不过这作由于第一次上PSV的原因居然有个超重大问题就是各种和触摸屏沾边的超级鸡肋设定。

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发表于 2015-3-18 22:25  ·  四川 | 显示全部楼层
1020215601 发表于 2015-3-18 21:53
因为双武器的武器模组雷同,才加上ex的,那么你告诉我,删掉双武器,ex的存在价值在哪,谢谢。 ...

双武器这种系统就该删除掉,完全是个莫名其妙的设定。
借鉴战国4的双武将切换才是正确的。
然后EX技能既然触发点是C技后强制取消动作接EX,那新作可以改成自己设定EX放在哪个C技后面,这样就好多了。
每个人物就EX1 EX2在一定程度的刷之后学到,或者完成任意事件(比如吕布EX2完成三英战吕布任务就可以学习)之后EX2可自己在出战界面设定在哪招之后出。

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发表于 2015-3-18 23:08  ·  山西 | 显示全部楼层
有那么快吗?我觉得还得好长时间吧......357热度还没怎么下吧......

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发表于 2015-3-18 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2015-3-18 22:25
双武器这种系统就该删除掉,完全是个莫名其妙的设定。
借鉴战国4的双武将切换才是正确的。
然后EX技能既 ...

赞同
即便双武器去掉,也不能删ex,
ex可以保证动作丰富性,我也曾想 如果可以自定义 ex招式放在哪里该多好
最好是 可以不限制放的次数
(比如,关羽ex1 本来是接在C1后面,但同时我想放在C5后面也行,并非放了C5 后面就不能放C1
同理,关羽 ex2 原本是接在C6后面,但我想C3 或者C4后面也接上。
可以设一些条件,比如 拿到特殊道具或者某些等级,就开放C技后面能接ex技)

而大蛇里面更加 不能删ex, 因为三国武将本来 C技动作就比战国武将单调了(虽然三国武将实用招式不少)
如果删掉 ex动作,那么更加 显得单薄乏味

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发表于 2015-3-18 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
双武器系统给人感觉就是个拍脑门的点子,直接导致角色越来越没特色,包括之后发展出来的天地人系统和风暴打击都是把游戏平衡性破坏的一塌糊涂的存在

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 楼主| 发表于 2015-3-19 00:34  ·  北京 | 显示全部楼层
wow3 发表于 2015-3-18 23:28
双武器系统给人感觉就是个拍脑门的点子,直接导致角色越来越没特色,包括之后发展出来的天地人系统和风暴打 ...

不是拍脑门,一开始是从 MR里拿来的

那个游戏因为是怪物猎人类的,必须保证足够的自由度就整双武器了。

然后可能他们觉的反响好久拿来了
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