游民
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公民
kratosyyy 发表于 2015-3-27 13:46 楼上说的也不全对,电影的帧跟游戏的帧概念是有区别的。 简单的说,电影的24帧,是把一秒分成24份,比如一 ...
战士
kratosyyy 发表于 2015-3-27 15:54 不是指那种模糊,而是单帧带有“运动轨迹”。所以看电影暂停有时候运动的物体是模糊的,但游戏暂停就不会 ...
佣兵
god168 发表于 2015-3-27 16:20 这个理论有何依据吗?没有听说过,游戏不模糊是因为暂停会停止运算,当然画面就是“完全静止”了。 ...
bunny80 发表于 2015-3-27 16:09 我觉得你想多了,电影的帧也只能是静态的,你看到的模糊只是因为非高速摄影机拍动态画面本身就是模糊的, ...
流放者(禁止发言)
ps3wjs 发表于 2015-3-27 13:54 ps3的最后的美国和ps4的差距真的不明显。
圣骑士
colinlfw 发表于 2015-3-27 16:42 模糊是一方面,游戏的帧不均匀也是一方面。 我怀疑帧数不均匀的影响更大。
屠龙者
现代视觉文化研究会
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