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楼主: naurowind

开始降温了

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发表于 2015-4-2 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层

开始降温了

本帖最后由 超杀杀鸭炒饭 于 2015-4-2 11:34 编辑
yyhime 发表于 2015-4-2 11:02
白金之后,PVP也拿了70多个人头吧,觉得可以完美封盘了.主要这次没有强制多周目的东西

如果多周目有隐藏地图 ...

这位朋友,当然你有你的选择,但别说耐玩度不高行么?PVP打了70个人,拿个白金就敢讲完美了?魂1系列,这区原来的几个版主,探索加pvp研究都上千小时的,90个小时我觉得对于这个系列连皮毛都没摸到,魂1我个人光打PVP研究都是几百小时,哪来得不耐玩?原来为了成型PVP人物,都是各种新号建立不同配点研究人物打发。还是那句话,个人有选择,如果只是为了白金打,不是为了游戏本身,别说游戏不耐玩。

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发表于 2015-4-2 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-4-2 10:58
主要是BOSS过一次后,基本上就是按在地上打的节奏了。

要不是为了玩 ***流 PVP,又练了个小号玩 ...

那个门就是大桥那,你去大桥也能看到那个门。

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发表于 2015-4-2 11:36  ·  四川 | 显示全部楼层
用BUG的人会告诉你们,怎么玩儿是自己的自由。
貌似很有道理,没法儿反驳。

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发表于 2015-4-2 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
明天等黑魂2到货开搞的我表示躺枪。。。。

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发表于 2015-4-2 11:41  ·  福建 | 显示全部楼层
超杀杀鸭炒饭 发表于 2015-4-2 11:20
其实魂系列,血源真正长久的是PVP,精髓也是PVP,当然目前血源PVP究竟如何,如何压级配点,打发流派都还在 ...

主要是奖杯的设计,让人有目标的同时也让人完成后兴趣下降。
许多人查攻略后把奖杯当任务来做,按部就班,做完后就没有目标了。
根本不能获得自己探索发现和尝试的乐趣。
另外本作的奖杯要求比较低,和联机内容都没有关系,同时二周目也没有吸引人的变化。
同时联机能容匮乏,或者说隐藏的很深,当然最大的问题是各种bug。

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发表于 2015-4-2 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前那些喜欢抬杠的PVP老鸟 很多都结婚 生小孩,PVP要热 必须以后还得要有像恶魔 黑魂1的那种良性BUG。这次BUG出的太早了些,要忍住不用  好难 好难 就像 你看见美女 忍住不看一样。  以前建10个PK号 就一会的功夫,所以各种流派都得到发扬光大, 现在,要建2个PK号, 我都得慢慢打了。  关键道具武器不能给,太麻烦了。

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发表于 2015-4-2 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
GODslime 发表于 2015-4-2 11:41
主要是奖杯的设计,让人有目标的同时也让人完成后兴趣下降。
许多人查攻略后把奖杯当任务来做,按部就班 ...

这次二周目以后,目前没有新东西确实也是个问题,以往魔法信仰,为了pvp必须多周目收集才行

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发表于 2015-4-2 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin0709 于 2015-4-2 11:52 编辑

现在的人都太浮躁了,玩游戏利用BUG,降低难度了,回头又说游戏不耐玩;加上现在很多人玩游戏都为了白金去玩,却忘记了我们玩游戏要得到的不是那几个奖杯,而是里面的乐趣,本身就本末倒置了,这是近年少见的好作品,值得我们细细体味,这次新加的很多要素都很值得好好在PVP里慢慢摸索。

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发表于 2015-4-2 11:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
超杀杀鸭炒饭 发表于 2015-4-2 11:48
这次二周目以后,目前没有新东西确实也是个问题,以往魔法信仰,为了pvp必须多周目收集才行 ...

加枪点的PVP有测试过吗,求个评测。

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发表于 2015-4-2 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
遊戲不耐玩其實才是主因吧。取消了法術,武器太少,導至玩法太單一。以往魂系列各種各樣的流派多么歡樂。龟盾流,法爺流,拳套流,雞腿流,每一個都是你开新周目的動力。魂2白金后我还玩了大半年,現在血咒通关一次就不要玩第二遍了,等dlc吧。
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