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楼主: naurowind

开始降温了

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发表于 2015-4-2 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
vic0770 发表于 2015-4-2 11:54
加枪点的PVP有测试过吗,求个评测。

目前枪流基本都是伊芙林,符文堆子弹数量和血量,爆血换子弹,伊芙林升满威力还是很惊人,消耗也小。

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-4-2 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
对我来说游戏才刚刚开始,一周目都还没通关,很多事情都没做,很多流派都没试验,怎么可能就结束了!!

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发表于 2015-4-2 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-4-2 10:58
主要是BOSS过一次后,基本上就是按在地上打的节奏了。

要不是为了玩 ***流 PVP,又练了个小号玩 ...

求线索=。

目前没发现作用

圣骑士

迷途的爱丽丝

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发表于 2015-4-2 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
耐玩度确实比以前第一点,还有联机不是很给力。。以前一起拓荒的模式现在少了。。都是boss**招。。

征服者

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发表于 2015-4-2 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层

开始降温了

本帖最后由 kevin0709 于 2015-4-2 12:32 编辑
pouhong 发表于 2015-4-2 11:57
遊戲不耐玩其實才是主因吧。取消了法術,武器太少,導至玩法太單一。以往魂系列各種各樣的流派多么歡樂。龟 ...

你确定取消了法术?黑魂2里所谓的法术流不外乎顶盾放浮游炮,神怒流之类,这次付魔有,浮游炮有,类似神怒的魔法,移动系的魔法,该有的什么没有?重点是有没选择性无视,有没针对这个流派加点而已,说血源武器少的可有看到血源每把武器都是2个形态,每个形态攻击模式各不相同,比如镰刀,变形前是以前黑魂的弯刀,可l1快速连招打硬直,变形后是镰刀,大范围,攻击距离长,这次每把武器都是自成系统2个形态,虽然数量上是不如黑魂2武器多,但是却无一重复,黑魂2武器看似多,实际重复也多,比如打刀和日本刀,其实就是一把武器,很多都是蹭数的。
而且这次这次受伤后攻击***系统还有枪反掏心系统也把系统拉到了一个新高度,锁定后X滚动动作的变化也让玩家更多考虑选择怎样的移动方式;人其实都有个固有惰性,之前学到的能利用自然最好,要重新学习习惯新事物,很多人第一反应其实都是拒绝,魂系列很多东西过来都是继承的,但是血源里虽然可以用很多魂系列的技术,但是系统的改变会让人重新学习研究,那么以前几百小时的东西好像就被人否认一样,所以都容易在内心不自觉否认了先;好的游戏要善于挖掘,而不是只看到所谓的短处而无视了里面的优点。

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发表于 2015-4-2 12:27  ·  美国 | 显示全部楼层
应该是趋于稳定吧,刚开始买的没买的都来看看,啥都不懂的各种问题。帖子当然多了。稳定下来会一直有人玩的。
估计还有一些等攻略出来再入手的

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发表于 2015-4-2 12:32  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏的世界做得那么棒,干嘛不耐下性子多逛一逛。
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发表于 2015-4-2 12:38  ·  四川 | 显示全部楼层
GODslime 发表于 2015-4-2 11:41
主要是奖杯的设计,让人有目标的同时也让人完成后兴趣下降。
许多人查攻略后把奖杯当任务来做,按部就班 ...

查攻略搞奖杯和刷bug完了说这游戏耐玩度不行的人一样,有意思么。

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发表于 2015-4-2 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我在黑兽那边生活不能自理,白金的菊苣们实在是佩服。。
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发表于 2015-4-2 12:40  ·  四川 | 显示全部楼层
这楼又见几个常出现在刷bug贴完了又说不耐玩的,差不多行了吧,不然我帮你晒图版主又要说我找事儿了,魂2明天发售了,去那边呗,那边最耐玩。
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